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チーム紹介 本拠地:バーミン 平均気温:16.3℃ 人口:618 万人 解説:近年マドレーからの技術支援を受けIC工業が発達してきた。通称ブルークの森と呼ばれる森林地帯のそばに並ぶ多くの工場は綺麗な空気と、水の提供を得て抜群の生産環境にある。その中でも地域で最大級の生産量を誇るサムテルは地元チームのスポンサーであり。チームに活気と素晴らしい環境を提供している。またバーミンは珍しい食生活でも有名で、代表的なものは野菜を香辛料と乳製品で発酵させるヤームと呼ばれる食べ物がある。このヤームはミスラルの神が食糧難であった古き時代に人々へ与えたものとされる神聖なものであり、食卓には毎日並んでいる。 チーム成績 第1回 サカスタリーグ Aリーグ 15位 2003-05-09 第1回 サカスタカップ 1回戦敗退 2003-07-16 第2回 サカスタリーグ Bリーグ 10位 2003-09-22 第2回 サカスタカップ 1回戦敗退 2003-11-06 第3回 サカスタリーグ Bリーグ 3位 2004-01-19 第3回 サカスタカップ ベスト8 2004-04-01 第4回 サカスタリーグ Aリーグ 5位 2004-04-24 第4回 サカスタカップ ベスト16 2004-06-05 第5回 サカスタリーグ Aリーグ 5位 2004-07-22 第5回 サカスタカップ 2回戦敗退 2004-08-20 第6回 サカスタリーグ Aリーグ 6位 2004-10-14 第6回 サカスタカップ ベスト8 2004-12-08 第7回 サカスタリーグ Aリーグ 5位 2005-01-10 第7回 サカスタカップ 2回戦敗退 2005-02-02 第8回 サカスタリーグ Aリーグ 9位 2005-03-29 第8回 サカスタカップ 1回戦敗退 2005-04-13 第9回 サカスタリーグ Aリーグ 15位 2005-06-15 第9回 サカスタカップ 2回戦敗退 2005-07-08 第10回 サカスタリーグ Bリーグ 7位 2005-09-07 第10回 サカスタカップ 1回戦敗退 2005-09-22 第11回 サカスタリーグ Bリーグ 8位 2005-11-24 第11回 サカスタカップ ベスト16 2005-12-25 第12回 サカスタリーグ Bリーグ 7位 2006-02-22 第12回 サカスタカップ 1回戦敗退 2006-03-09 第13回 サカスタリーグ Bリーグ 12位 2006-05-11 第13回 サカスタカップ ベスト16 2006-06-11 第14回 サカスタリーグ Bリーグ 8位 2006-07-28 第14回 サカスタカップ 2006-08-17 第15回 サカスタリーグ Bリーグ 3位 2006-10-19
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【度を超えた性同一性障害と度を超えた超雌チーム】 ○エルメェス・コステロ/○ヴィネガー・ドッピオ(ディアボロ) 栄えある最初に結成されたチーム。 まさにチーム名も度を超えており、なかなか濃ゆい。 意外にも、カーチェイス組の次に杜王町を長距離移動していた。 【あんまりノーマルじゃあないチーム】 ○ブローノ・ブチャラティ/○ヌ・ミキタカゾ・シン カフェ・ドゥ・マゴで結成。 スタンスはもちろん対主催&町の調査だった。 【巨象と戦争アリの戦い または はた迷惑なカーチェイスバトル?】 ○虹村形兆VS○タルカス 原作の小説「バトルロワイヤル」のお株を奪うカーチェイス。 チームではない。果たして第三放送後の夜でもこのカーチェイスはまた行われるのだろうか? 【巨象とイタリア風戦争アリのカーチェイスバトル 宇宙人添え】 ○タルカスVS○ブローノ・ブチャラティ&○虹村形兆&○ヌ・ミキタカゾ・シン で、そのカーチェイスにブチャラティとミキタカが加わったのがこれ。 杜王町を縦横無尽に掛け巡ったわりには、あんまり迷惑を生まなかったのが幸いか。 このカーチェイスで人の死亡者は生まれなかった。(被害はあったが) 【チーム・S(OU/A)ND〔サウアンド〕】 ○広瀬康一/○イギー おそらくSBRのネタにひっかけたであろうチーム名。彼らに岸辺露伴が加わったので自然消滅。 【時空を超えた親子ゲンカ、勝敗つかずにこのまま決着!?】 ○ジョセフ・ジョースター/○東方仗助 まさにこうゆう二次創作でしか実現しないコラボであろう。 しかし……皮肉にも仗助はジョセフの素性に気づくことは無かった。 ところで、「自分の家に帰って来たら若き日の父がいた」 そんな事が実際におきたらあなたならどうする?……最高だった? 【機械化ジョースターズ】 ○ジョナサン・ジョースター/○シュトロハイム 機械化してるのはシュトロハイムだけじゃね?というツッコミはさておき。 岸辺露伴の奇妙な取材で結成されたチーム。 コンビとしての息は短かったが、これも仲の良いチームであった。 【最強の波紋師匠タッグ】 ○ウィル・A・ツェペリ/○リサリサ 今にも「ゲェー!? 波紋の超人!?」と声をあげてしまいそうなコンビ。 最強の名はお世辞ではないだろう。今は一時解散となったが、いずれスポーツ・マックスに喰らわせたツープラトンをまた見せてくれるだろう。 【零代目ジョジョ(?)チーム】 ○ジョージ・ジョースター/○ホル・ホース こちらも解散というより、どんどんメンバーが加入していくに連れ自然消滅した感じ。 ホル。ホースがジョージのことを「旦那」と呼んでいたのが実にほほえましい。 【魔銃と狙撃手】 ○F.F/○ジョンガリ・A ジョンガリが自分の身の程をわきまえて結成させたコンビ。 同じ6部から登場しているのに、原作では全く絡みがなかったのが珍しい。 能力的にも相性のいいチームだが、ジョージ達と合流したので自然消滅。 【 H☆S & S☆H 】 ○噴上裕也/○リキエル 二人のスタンド能力「ハイウェイ・スター」と「スカイ・ハイ」から来ているチーム名。 H☆Sは噴上のアゴに書かれているTATOOのこと。 噴上が恐怖のあまり解散を申し出。リキエルも「それもまた運命」と割り切る。 【金と銀】 ○ポルナレフ/○ジョルノ スタンドの色にちなんだチーム。敵も「ざわ・・ざわ・・」と恐怖に怯えそうだ。 当初のスタンスは脱出&考察班だった。 彼らの解散は意外な形で幕を閉じる。 【ジョジョ屈指の噛ませ犬夢のコラボ+1】 ○アブドゥル○ダイアー/○虹村億泰 悲しいかな。この3人は原作でも共に噛ませ犬の道を歩んでいるのです。 プラス1が誰なのかはあえて黙っておこう。3人の名誉に関わる。 三人の噛ませっぷりは原作の4~5巻、11巻、26巻、45巻、SBR1巻あたりをどうぞ。 【エッレ・イタリアーノ シニョーラ エ シニョリーナ】 ○トリッシュ/○シーザー 違う部からの登場なのに同郷のチーム。ロワでは少ない恋愛要素を持ちかけていた。 が、やはりそれこそ最上級の死亡フラグ。運命は残酷に二人に襲いかかるのであった。 【杜王純愛組】 ○東方仗助/○エルメェス・コステロ 出会ってから正式に結成されるまでに若干の時間があったちょっと特殊なコンビ。 元ネタは某、暴走族漫画からか。ウェザー達と合流したので自然消滅。 ちなみに不良っぽいナリの仗助には前科はなく、エルメェスには前科がある。 【角砂糖同盟】 ○ウェザー・リポート/○セッコ その名のとおり角砂糖のみで絆が繋がれている。 詳しくは【角砂糖同盟LV2】で。 【岸辺露伴探検隊】 ○岸辺露伴/○広瀬康一 第31話岸辺露伴の奇妙な冒険で、岸辺露伴の漫画のネタ探しの為に結成されたチーム。 VSアナスイ、VSプッチ&リキエル、VSダイアーとロワ内で最も戦闘をこなしているチームでもある。 参加者が密集していた駅周辺から離れたものの、イギーを失い、露伴は重症。 頼りになるのは康一の覚醒(ACT3発動)だけか!? ……なんて期待も夢物語に終わってしまった。康一、露伴は噴上裕也にあっさり殺されてしまいました。 残されたものは支給品の亀と康一の断末魔のみ。 【ギャングと軍人と宇宙人 (ただし現在、宇宙人行方不明)】 ○虹村形兆/○ブチャラティ 第45話真の《殺戮のエリート》で結成されたチーム。 夜中のカーチェイスから一転して、首輪解析の考察班に。 死体から首輪を外し、首輪への爆破テスト、はたまた死体の埋葬…… 遠回りが多いような気もするが、最終的な目標はミキタカの救出だ・ぜ! だが二人はささいな事で仲たがいをし、ブチャラティは形兆を始末してしまったので解散しました(棒読み)。 【天国への道を探求する者達】 ○エンリコ・プッチ/○リキエル 第71話奪われたスタンドで結成。 この二人の遭遇はなるべくしてなったのだろうか。 半分空気だったリキエルはまだしも、ホル・ホースと激戦をしたプッチにはかなりハードスケジュールか? リキエルの直感に従って、とにかく「南」へ進む二人。 ちなみにプッチは持ち物を全て置き去りにしており、リキエルはディアボロのマスクを所持。 死亡フラグはビンビンだったが、意外にもトドメを刺したのはワムウ組。 相性の悪さが最も顕著に表れた例である。しかし……DISCは何故か消えずに残っているのだ。 【ドキッ! 女だらけの承太郎捜索隊】 ○空条徐倫/○ミドラー/○ヴィネガー・ドッピオ(ディアボロ) 第18話トンネルを抜けると以来の最古コンビ。 といっても登場話もわずか3話という平穏っぷり。 ミドラーは承太郎を見つけ次第徐倫ごと始末する気だが、徐倫もミドラーに疑いの目を向けている。 上辺では単なる漫才コンビだが、いつ修羅場になってもおかしくない。 未だジョンガリとしか遭遇していないのも、コンビの息の長い理由か。 ところが物語は急転し……。 ドッピオはまだ正式加入したとはいえないが、一応念の為。 【角砂糖同盟 Lv.2】 ○ウェザー・リポート/○セッコ/○エルメェス・コステロ 第78話悲劇で結成。 最強チームその2 当初はスレ住民の予想をブッ飛ばしたウェザーとセッコの異色コンビ「角砂糖同盟」に仗助とエルメェスが加入した。 LV2に相応しく、こちらも遠近ともに攻守に優れている。 が、第二放送後に回復役の仗助が勝手に離脱。エルメェスも仗助を追って離脱。 ちょっとナイーブなウェザーと、角砂糖にしか目がないセッコは残ったのだが……。 【闇の重戦士チーム】 ○ワムウ/○タルカス 第45話真の《殺戮のエリート》で結成。 人間じゃあない、日中外に出られない、味方になったら頼もしいと三拍子揃ったロワに優しいチーム。 杜王駅で潜伏中。 パシリられているタルカス。やる気満々のワムウ。 本格的な活躍は夜がやってくる第3放送からかと思われたが、意外にも……。 【東方仗助捜索隊】 ○エルメェス/○ジョージ/○ナランチャ 第104話捜索隊、結成以降結成されたチーム。 失明したナランチャ(レーダーが使えない)と、腹部に負傷しているジョージに、頼もしい奴が加わった。 予断の許さぬ二人と唯一荒木の居場所を知るエルメェスに明日はあるのか。 【ギャングと学生と宇宙人 (遂に合流ゥ!)】 ○ブチャラティ/○東方仗助/○ヌ・ミキタカゾ・ンシ 第111話ブチャラティがCOOL!に結成……というより合流したチーム。 ブチャラティとミキタカは実に12時間振りの再会である。 首輪解析、回復役、変身能力者がそろったチームであり、その真価は他のチームと合流すれば倍増すること間違いなし。 【波紋の達人と幽波紋の達人 B班】 ○空条承太郎/○アブドゥル/ヨーヨーマッ 承太郎の機転で解散。 【波紋の達人と幽波紋の達人 A班(ぶどうヶ丘病院襲撃隊)】 ○ダイアー/○J・P・ポルナレフ 第64話SZR~surround zone readers~で結成。 病院で噴上裕也&リキエルに殺されたジョナサン・ジョースターの仇討ちを遂行する為に、 仲間を集めようとしている皆さん。だが既に二人とも病院にはいないことを誰も知らない。 駅に向かったリサリサは空条承太郎と接触し杜王駅を南下。その後徐倫達と遭遇するもはぐれてしまう。 ダイアー、ポルナレフはついに杜王駅へ突入したが、深入りは中止という事となり一旦病院へ。 承太郎は別行動でDIOと激突したが逃げられてしまう。 ちなみに結成当時のメンバーはもういない。
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武士杯2017チーム状況(仮) ※本エントリー済のチームは橙色にしております。 チームメンバー 希望マシン mirai1222 BitingPoint s-o16com ORORA48 第1希望 ハース 第2希望 トロロッソ 第3希望 フェラーリ チームメンバー 希望マシン Bushido-Spirit schumacher_ganba Yellow1_Z 第1希望 フェラーリ 第2希望 メルセデス 第3希望 トロロッソ チームメンバー 希望マシン pmancer0412 Tiya-NOesis- ryoto-01 Mclaren-honda44 Kaizi1089 第1希望 フォースインディア 第2希望 フェラーリ 第3希望 ハース チームメンバー 希望マシン m-peggy SATOSHIJPN IcedTea_777 kanae_mam 第1希望 マクラーレン 第2希望 ザウバー 第3希望 レッドブル チームメンバー 希望マシン blrdiablo1016 BARIBARI-GUNBOY 第1希望 レッドブル 第2希望 マクラーレン 第3希望 ルノー チームメンバー 希望マシン ayumu5617 t-_0610 MonsterEnergy644 第1希望 トロロッソ 第2希望 ウィリアムズ 第3希望 フェラーリ チームメンバー 希望マシン yupitch-2772 Okoyu shikura89 puri888118 第1希望 メルセデス 第2希望 トロロッソ 第3希望 レッドブル チームメンバー 希望マシン Alice_Harp39 e2ekil676 daimi22 anes314 第1希望 ルノー 第2希望 レッドブル 第3希望 トロロッソ チームメンバー 希望マシン K-SENNA-Z Hi-irot 第1希望 ウィリアムズ 第2希望 マクラーレン 第3希望 メルセデス .
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登録日:2011/10/09(日) 11 48 03 更新日:2023/08/07 Mon 12 42 26NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 XIG ウルトラマン ウルトラマンガイア エキスパートチーム ファイターチーム リパルサーリフト万能説 円谷プロ 分業制 堂本剛三 大所帯 怪獣やっつけ隊 牙王 財団X 防衛チーム 鴻上 『特捜チーム XIG(シグ)』とは、円谷プロ製作の特撮TVドラマ『ウルトラマンガイア』に登場する防衛チームである。 概要 正式名称『eXpanded Interceptive Guardians』。 存在が予知された根源的破滅招来体に対抗する為に秘密裏に結成された『対根源的破滅地球防衛機構G.U.A.R.D.』(Geocentric Universal Alliance against the Radical Destruction)内で選抜されたエキスパート集団であり、根源的破滅招来体や未知の脅威との戦いの最前線での活動を専門にする機関である。 G.U.A.R.D.はアメリカ・ニューヨークに本部を置き、北アメリカ(セントジョーンズ基地)、アラスカ(バンクス基地)、南アメリカ(フォークランド基地)、 ヨーロッパ(スバールバル基地)、アフリカ(マダガスカル基地)、北アジア(ノボシビルスク基地)、南アジア(モルジブ基地)、オーストラリア(スチュアート基地)、 南太平洋(クリスマス基地)、日本(ジオ・ベース)に各国の軍の基地を利用した支部があり、その他の各地にも関連施設を持つ。 そしてXIGの拠点は赤道上の成層圏に浮かぶ空中母艦基地エリアル・ベースに置かれ、破滅招来体が来襲するその時まで一般人にその存在を知られることなく準備を整えていた。 あらゆる状況でのミッションが想定される為、メンバーは軍のトップガンやベテラン、 様々な分野のスペシャリストから選抜されていて、作戦指揮や補助を担当する「オペレーション・クルー」を除いて三人一組のチームを組んでいる。 その為、非常勤の者も含めて名前ありの隊員だけで24人が登場しており、防衛チーム歴代最多の大所帯となっている。 しかも彼ら以外に整備班や名無しの隊員もXIG所属人員として登場しているので実際には更に多い。 あまりにも人数が多いため、スチールショットではオペレーションクルーとファイターチームのメンバーのみに絞り込まれているが、それでも13人となり歴代最多である。 上部組織まで含めると歴代防衛チームはいずれも規模の大きな組織であったが、上部組織から選抜された防衛チーム単体で裏方を入れても抜いても規模が大きいと言うケースは過去に例がない。 (ここら辺は吉岡毅志氏曰く当時の円谷プロが一瞬のバブル景気で、出演料や衣装代に大量の金を注ぎ込む余裕があったことも影響しているのだろうとのこと) また、リアリティを重視している『ウルトラマンガイア』の作風からか、それまでのシリーズの防衛チームに比べてミリタリー色やリアリティを重視した描写が特徴的。 基本的に分業制で各隊員がそれぞれ専門の機体を扱い、任務の種類によって出動する隊員や人数も異なる。 更にXIGはエリート隊員の選抜チームという扱いであるため、地上での避難誘導など多数の人員が必要な任務はG.U.A.R.D.の隊員が対応している。 G.U.A.R.D.にも戦闘機や陸上兵器などが配備されており、45話では苦戦するハーキュリーズの元へG.U.A.R.D.の柊准将がXIGバイソンで援護に駆け付けている。 XIGは特に危険で困難な作戦を遂行するためのトップエリートであり、純粋に人数が求められる任務ではG.U.A.R.D.隊員が出動すると解釈すれば、比較的現実味を帯びた描写であると言えるだろう。 歴代隊長の職務も分業化されており、出動判断を下す組織のトップは石室コマンダー、武器等の使用に関する具体的な現場指揮が堤チーフとなっている。 メカニックに関しても機体ごとに装備の適性があったり、弾薬の装填が重労働であったり、適切な操縦を行わなければ機体性能を十分に発揮できないという描写がある。 作戦立案における上部組織との対立も少なく、レギュラーの千葉参謀は上部組織のG.U.A.R.D.所属、 物語中期以降で準レギュラー化していた瀬沼龍一も終始XIGに協力的な立場であった。 ちなみにXIGの任期は2年間で、本人の希望がなければG.U.A.R.D.の日本支部である「ジオ・ベース」に異動となる。 メンバー 大まかに分けて「オペレーション・クルー」、「ファイターチーム」、「エキスパートチーム」、その他の職員に分類される。 なお、XIGのメンバーは服務規定によりミッションエリア内に肉親や縁者が存在する場合、該当者は任務から外れなければならない。 オペレーション・クルー 情報収集、作戦の立案と指揮、分析などを行うXIGの中枢となるチーム。 ◆石室章雄 コマンダー 演:渡辺裕之 XIG司令官。エリアル・ベースの艦長も兼ねる45歳。 歴代シリーズで言うところの隊長ポジションだが、基本的に現場には行かず、基地で全体の様子を把握しつつ各チームに指示を出す役目を担う。 常に冷静沈着で高い指揮能力と並外れた洞察力を持ち、部下のこともよく理解しており、時には彼らに道を示すこともある。 1話の作戦遂行中に「ファイターの操縦が間違ってる」といきなり通信を送ってきた大学生の我夢に対しても子供扱いはせず、「ではファイターの推進システムは何か」と尋ねて冷静に発言意図を確認している。 我夢が入隊を志願すると早い段階で素質を見極め、科学分析担当という正式な役職を与え、最初は無邪気だった我夢を上手く扱いながら科学分析担当としての能力を発揮させている。 千葉参謀からは当初懐疑的に見られたが、 XIG設立のきっかけがアルケミースターズが予測していた根源的破滅招来体の出現であったこと 我夢がそのアルケミースターズの一員であったこと XIG自体、戦力や人員は整っていても根元的破滅招来体と戦う人員の育成が不十分であったこと 戦う相手が未知の存在であり、優れた頭脳を持つ人材は有用であったこと などの観点で採用したことを説明している。 我夢が不気味な怪獣に対して「ゴキグモン」というナンセンスな名前を提案したときも「それで行こう」と即断即決。 命名の手間を最小限に抑え、作戦遂行のために少しでも多くの時間を割こうとしているので、冷静すぎるほどの判断である。 ただし、あまりにもナンセンスな命名をあっさり採用したため、横にいた堤チーフは困惑していた。 ウルトラマンガイアの正体にも早い段階で気付いていたが、周囲には黙っていた。 それどころか正体に気付いていたが故に後方支援の名目で現場への出撃を命令したこともある。 最終決戦の前になぜ正体をバラさなかったのか我夢に問われると、「理由など要るか」と答え、珍しく笑顔を見せていた。 部下のことをちゃんと理解して行動できる、部下が力を発揮できるように後押しする、無駄な議論を省いて作成会議の時間を少しでも確保しようとする…などなど、その姿は司令官の鑑と言って良い。 なお、演者の渡辺裕之は、石室コマンダー役を演じるにあたり、「自分もかつてウルトラマンだった存在」だったつもりになって演じていたと語っている。 また、途中から制服が変わるが、これは渡辺が『スタートレック』などを参考に自らが司令官服のイメージでデザインしているものである。 撮影終了後は渡辺家に飾ってあるほど思い入れがあるものらしく、20周年記念の企画ではこの服を着用してステージイベントに登壇している。 ◆堤 誠一郎 チーフ 演:宇梶剛士 XIGの現場指揮官的人物。33歳。 元は航空防衛隊の中佐で、随一の戦術家と呼ばれた人物。 石室コマンダーの意図を理解して、ピースキャリーから的確に各チームに下すのが彼の役目である。 全体的な行動計画は石室コマンダーの役目だが、武器使用のタイミングに関する指示や一時帰投の命令など現場でしか判断できないことは堤チーフに指揮権が与えられている。 案外子どもや女性の扱いは苦手で、部下には甘いところがある。 なお、XIGファイターEXは本来彼の専用機である。 ◆佐々木敦子 演:橋本愛 21歳。コマンドルームに務めるオペレーターその1。 勝ち気な性格だが、病弱だった過去の経験から思い詰めやすいところがある。 姉の律子にシスコン気味なところがある為か初期の頃は何かと我夢にお姉さんぶっていた。 当初は梶尾に好意を寄せていたが、次第に我夢に好意を寄せるようになった。 元ゲーセン荒らしで、ジョジー製作のジョイスティック型デバイスで エリアル・ベースのコンピューターをほぼ完全に制圧していたコンピューターウィルス(クリシスゴースト)を大方駆逐してみせたことも。 ◆ジョジー・リーランド 演:マリア・テレサ・ガウ オペレーターその2。能天気な明るい性格で、日豪ハーフの20歳。その性格から、最初から我夢と仲良くしていた。 基板フェチで、精密機械に関しては我夢より詳しい。 普段はオペレーター服だが、33話で外に出たときはPBジャケットを着用していた。 ◆鵜飼彩香 演:田中彩佳 20歳の非常勤オペレーター。物静かであまり物事に動じない性格。 キモい怪獣ゴキグモンを見ても表情を変えなかった。 出番は少ないものの、ミッション・ガイアにも参加している。 ◆高山我夢 演:吉岡毅志 主人公。科学分析担当で、分析した情報を元に石室コマンダーへ助言や提案を行う。 現場ではその頭脳を活かし、ファイターチームの後方支援なども担当する。 その役割上、怪獣と直接戦った回数は数えるほどしかなく、それゆえに撃墜からの脱出変身も皆無。 詳しくは項目を参照されたし。 ◆千葉辰巳 参謀 演:平泉成 XIGの常任参謀。正確にはG.U.A.R.D.の所属だが、エリアル・ベースに常駐しているので本項目で触れておく。 普段はエリアル・ベースで「何があったのかね」と言って出てくるような描写しかなく、特にこれと言った見せ場がないかわいそうな人。 G.U.A.R.D.とXIGのパイプ役で役職上はいちばん偉い人だが、司令官の職ではない上、石室コマンダーが有能すぎるため助言を入れる余地すらほぼなく、都市防衛司令の発令時には活躍する余地が全くない。 千葉参謀の仕事はオブザーバーであり、現場の状況を把握しつつ裏舞台からXIGやG.U.A.R.D.を支えるというもの。 G.U.A.R.D.やXIGの存在意義に懐疑的な各国首脳の説得などを行なっているらしく、実際に22話「石の翼」ではどこかの国の高官と会談する様子が描写された。 また、同話ではたまたま地上で怪獣出現に居合わせ、無線が通じず混乱するG.U.A.R.D.部隊に対して地図を見ながら避難誘導の指示を出し、1人で現場を一気に立て直す手腕も見せている。 地図を見て即座に現場を把握していたので、陸兵関係の出身かもしれない。 ファイターチーム 空戦を専門とするチーム。基地や任務の都合上、主力として3チームが稼働している。 ◆チーム・ライトニング 梶尾克美 リーダー 北田靖 大河原聡志 ◆チーム・ファルコン 米田達彦 リーダー 林幸市 塚森亨 ◆チーム・クロウ 稲城美穂 リーダー 三島樹莉 多田野慧 エキスパートチーム 様々な分野で活躍するチーム。 出番は少ないが、印象的な活躍を多く繰り広げた。 ◆チーム・ハーキュリーズ(陸上戦専門) 吉田悟 リーダー 桑原孝信 志摩貢 ◆チーム・シーガル(救助専門) 神山篤志 リーダー 松尾蓮二 マイクル・シモンズ ◆チーム・マーリン(海洋専門) 横谷勝歳 リーダー 今井源太郎 巌均吾 この他にも、食堂で目撃される見習い隊員や多くの職員がXIGのメンバーとして働いている。 XIGの退治・対処した怪獣 ヴァーサイト コッヴ幼体数匹 ディーンツ数匹 カンデアの放つ球体数個 ゴキグモンの繭 ウルフファイヤー人間大数匹 ウルフファイヤーを送り込んだ宇宙人の円盤 幻影ウルトラマンアグル ティグリス 地底貫通弾で退治された地底怪獣達(説明のみ) モキアン カイザードビシ バイアクヘー数匹 チーム・ファルコンが見た未来の可能性の中に、エアロヴァイパーがチーム・ファルコンと刺し違えるというものも存在していた。 ギール戦、アパテー戦、メザード戦、コッヴⅡ戦、ミズノエノリュウ戦、サイコメザード戦、サイコメザードⅡ戦、 ゲシェンク戦、ゴメノス戦、ギールⅡ戦、ゾーリム戦、ミーモス戦、エアロヴァイパー戦、ウルフファイヤー戦、 クインメザード戦、超コッヴ&超パズズ戦、ブリッツブロッツ戦、シンリョク戦、ゼブブ戦、ガグゾム戦と、 XIGの援護によってガイア、アグルの勝利をもたらした回も多かった。 ウルフガスを気体に戻した事もある。 またゾグ戦では、力を失った我夢と藤宮に、地球怪獣達と共にエネルギーを与えて復活させている。 基地 ◆空中母艦基地 エリアル・ベース アルケミー・スターズの協力を得て密かに建造されていたXIGの本部。地球防衛の最前線となる空中母艦である。 普段は艦底中央のリパルサーリフトによって赤道上の成層圏に静止している。 ブリッジ上方のコマンドルームをはじめに大型コンピューター、居住区、ライドメカの格納庫と整備場など地球防衛や隊員達の生活に必要な物は一通り揃っている。 前面部にはXIGファイターの射出口、後方の甲板部にはピースキャリーの発着口が配置されている。 上部甲板前部には通常の滑走路の他にも3連装迫撃ランチャーや機銃砲など多数の火器が配置されていて、緊急時にはこのエリアル・ベース自体が強力な戦闘母艦として運用される。 また、両舷部にシーガル・フローター用のVTOL発着場、下部にはダヴライナーの発着場が設けられている。 終盤にてモキアンに特攻して撃沈。以後はジオ・ベースが暫定的な基地として使用されたが、 ゾグとの決戦から一年後を描いたVシネマではエリアル・ベース2号が完成間近であることが語られている。 地上との連絡にはダヴライナーというシャトルが定期的にエリアル・ベースとジオ・ベースを往還しており、我夢なども休暇には搭乗する様子も見られた。 また気軽に出入りの出来ない空中基地であるためか、軍事拠点にもかかわらず個人でペットを飼うことも許可されているなど、充実した福利厚生で快適な生活を送れる環境が用意されているようだ。 元ネタはイギリスのSF特撮人形劇『キャプテン・スカーレット』のクラウドベースと『超電子バイオマン』のバイオドラゴン。 ゲーム『スーパーヒーロー作戦〜ダイダルの野望〜』においては序盤の拠点であり、本編中では分かりにくかった部分までしっかりと作り込まれており内装がどうなっているのか事細かく堪能することが出来る。 装備 XIGコンバーツ 耐熱・耐寒・対G性に優れるセパレート式の隊服。ファイターのGからパイロットを守る役割も果たす。 コマンダーやオペレーターは着用していないが、ジョジーは一度だけ着用した。 ちなみに前作や前々作の隊服は上下一体型だったが、本作からセパレート型が採用されている。 例によって演者からすれば夏は暑く冬は寒いという、大人の事情が絡んだデザイン重視の逸品である。 XIGメット デジタルカメラ内蔵の軽量ヘルメット。あらゆる衝撃から着用者を保護する。 チーム所属者はチームロゴ、チーム非所属者はXIGのロゴが入る。 チームリーダーは番号01、残りの隊員は02と03、我夢は00。 ファイターチームに関してはチームごとにカラーも違う。 デザインが統一されていないのはぶっちゃけ大人の事情。 ただでさえ隊員が多い上、殆どのメンバーが1人で1機を扱うため、同じデザインだとヘルメットを被った顔は視聴者が区別しにくいので、色や番号で視聴者が区別できるようにしている。 XIG-NAVI 腕時計型情報端末。主にビデオ電話の通信機として使われるが、分析なども可能。 デジタル時計の機能もある安心の一品。 なお『ウルトラマンオーブ THE ORIGIN SAGA』で平行世界の我夢が使用したものは、リパルサーリフトを内蔵して浮遊したり地球周辺の生体反応をスキャンしたりと、本編に比べてかなり性能が高い。 ジェクターガン 六角柱のカートリッジ・HYPOP弾を取り替えることで様々な機能を発揮する小型レーザーガン。 G.U.A.R.D.の隊員や特捜チーム・リザードのメンバーも色違いの物を使用している。 XIGバルカン 11話にて実戦配備された大型銃。HYPOP弾を3つ使用し、レーザーを連射する。 主にチーム・ハーキュリーズが使用するが、ライトニングの大河原やアルケミー・スターズのキャサリン・ライアンも使用した。 XIGバズーカ 強力なバズーカ砲。主にハーキュリーズが使用するが、G.U.A.R.D.環太平洋部隊指揮官の柊准将も使用した。 レスキューツール チーム・シーガルの備品。 モバイルマシン 我夢が持ち歩き、分析などに使う高性能モバイル。回線を繋がなくても使用出来る優れ物。 XIGのライドメカ XIGのライドメカ。XIGファイター以外はこちらへ。 余談 歴代随一の大所帯チームなので、それに掛かる予算も半端ではない。 1着あたり数万円のPBジャケットだけでも21人分それぞれ用意して、更に我夢などはアップ用、アクション用、宣材用を別々に用意しているとのこと。 オペレーターの隊員は別デザインだが、ジョジーは劇中でオペレータ服とPBジャケットの2種類を着用している。 PBジャケットも使い回しではなく、ちゃんとジョジーという名前が入って入っている。 更に千葉参謀と石室コマンダーのブレザー、20話以降はコマンダーの衣装変更など衣装代だけでも凄まじいことになっている。 更に360度レイアウトが組まれたコマンドルームのセットや基地のリアリティ溢れるミニチュア、コンテナビークルがずらりと並んだ広大な格納庫、当時の技術的に大変だったであろうファイターが変形しながら発進するバンクなど、メカニックも非常に手が込んだものとなっている。 次回作以降は徐々に予算を縮小して行ったらしいので、手間暇という意味でSF的なリアリティを極限まで追及した防衛チームはXIGあたりが最後となる。 また、劇中の台詞回しも全体的に子供に媚びない難解なものが多く、その分だけリアリティのある軍事組織として描かれている。 これは石室コマンダー役の渡辺裕之氏が千葉参謀役の平泉成氏らと話し合い、初代ウルトラマンのように大人の芝居を行うという方向性を決めたことによるものである。 追記・修正はXIGに入ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 人数多いのに1人1人ちゃんとキャラが立っているのが良かった。特に米田リーダーと慧さんは主人公以上にラブコメしてました。 -- 名無しさん (2013-09-27 23 13 22) よーく考えりゃ、MACに次いで「怪獣に本拠地を破壊されてしまった防衛チーム」でもあるんじゃないか。まあ、メンバーは全員生き残ったし、すぐ復活できたし悲惨さはなかったけど。 -- 名無しさん (2013-11-25 23 13 14) ↑パワードのW.I.N.Rも基地ぶっ壊された。 -- 名無しさん (2013-11-25 23 17 26) ↑しかも完全に破壊したのはよりにもよってパワードだった -- 名無しさん (2013-11-26 15 29 06) そう考えると何度も怪獣の襲撃受けて無事なTACやUGMスゲェ・・・・・ -- 名無しさん (2013-11-26 19 39 13) XIGの場合一回ウルトラマンにも襲撃されてるからだいたいイーブンぐらいだ -- 名無しさん (2013-11-26 22 46 29) 結局、ナイトレイダーみたいに秘密基地作って徹底的に隠すのが一番安全なんだろうね。 -- 名無しさん (2013-11-26 22 54 24) 隊長が完全に指揮に専念してるのってここくらいか? -- 名無しさん (2013-12-25 16 58 58) 絶対絶命の状況にあっても悲壮さとかなくまとまりのいい、理想的なチームだったと思う -- 名無しさん (2013-12-25 17 46 00) あれだけの大所帯で派閥もあるのにチーム同士の信頼が回を重ねる毎に強く描写されるところは素晴らしいよね -- 名無しさん (2014-01-10 21 14 34) MATやナイトレイダーと並ぶ、援護力最強候補のチームだな。 -- 名無しさん (2014-01-10 22 51 38) 破壊力はないが手数なら間違いなく最強。 -- 名無しさん (2014-01-10 23 03 18) 破壊力だってあるもん!藤宮にジャックされたレーザー衛星はフォトンクラッシャーと互角だもん!あれファイターチームにあげれば最強だと思うんだがな -- 名無しさん (2014-01-12 17 08 53) あと、基地一つあたりにかかってる軍事費も歴代トップだと思う。 -- 名無しさん (2014-01-12 17 11 22) 要望があれば食堂のメニューも追加してくれる素晴らしい組織。 -- 名無しさん (2014-01-12 19 45 33) ↑ああ、我夢要望のラーメンとかなw -- 名無しさん (2014-01-12 20 52 51) 平成3部作皆勤賞の石橋けいさんは今作でようやく正隊員に・・・・ -- 名無しさん (2014-01-12 21 13 18) 梶尾さん(笑) -- 名無しさん (2014-01-13 21 30 06) ↑餌?ウワアアアアアアアアアアアアアアア!!! -- 名無しさん (2014-01-14 00 55 12) 「もう鬼ごっこは終わりだ!」ターンターン -- 名無しさん (2014-01-14 14 41 44) スプリームガイアの誕生はある意味ハーキュリーズのおかげでもあるかも。 -- 名無しさん (2014-02-18 15 12 11) ↑千葉さん「ガイア・スプリーム!マッチョ!ムッキムキ!!」 -- 名無しさん (2014-03-08 00 50 38) ネクサスのナイトレイダーと並ぶ、リアルな軍事組織だったな。またメカニックがカッコいいんだよ(これはウルトラシリーズの防衛チーム全てに言えるが) -- 名無しさん (2014-03-08 02 25 30) 出撃シーンでのジョジーの声がいいよね -- 名無しさん (2014-03-08 06 58 51) エリアルベースって常時何人位の職員、隊員がいるのかな?300人位か? -- 名無しさん (2014-03-08 16 42 37) BADENDへの分岐未来ならエアロヴァイパーも撃破してるよね。 -- 名無しさん (2014-03-11 19 44 12) 空に浮いてるってのが最高!! -- マリモ (2014-03-16 01 31 26) ↑ウルトラにおいてはいずれ陥落する運命にあるけどね -- 名無しさん (2014-03-16 07 35 52) ↑だが落とされたんではなく特攻ってのはコマンダーも相まって格好良かった -- 名無しさん (2014-03-29 00 01 10) 専用機があるウルトラシリーズの主人公って我夢とムサシ位か? -- 名無しさん (2014-04-16 22 55 44) ああ、格好いいなあミッションガイア -- 名無しさん (2014-04-22 19 47 49) ↑4 クロムチェスターδも孤門の専用機扱い。 -- 名無しさん (2014-05-13 08 11 58) 誰かリザードの項目建ててくださいませんか?自分で建てようかとも思ったんですが、パソコンからして初心者なもので・・・orz誰かお願いします(m--m) -- 名無しさん (2014-08-30 13 18 59) 技術力だけなら下手するとCREW GUYSと同等以上・・・か?(しかも全部地球産の技術・・・あわわ) -- 名無しさん (2014-08-30 13 28 50) 10年後とかどうなってんだろ、梶尾さんがコマンダーかな?でもハーキュリーズは当時のメンバーがまだ現役でやってそう。 -- 名無しさん (2014-08-30 15 08 03) ↑3リザードだけで一項目使っても内容薄くなるだろうし、「対根源的破滅地球防衛機構G.U.A.R.D.」の項目作って、その中でリザードを紹介した方が良いと思うぞ -- 名無しさん (2014-08-30 15 33 29) ちなみに某ゲームでは宇宙刑事ギャバンも所属して、我夢と共にチームセイバーとして活躍してたり -- 名無しさん (2015-01-05 07 04 30) コマンダーの眼力が凄かった。ほとんど現場に出ないし戦闘もしないのに凄まじい存在感。その分堤チーフの影が薄かったかな。 -- 名無しさん (2015-03-14 03 55 35) 仮面ライダーオーズ放送中にスカパーでウルトラマンガイアが放送してたが、宇梶さんのテンションのギャップが物凄くて笑えた。 -- 名無しさん (2015-04-23 12 38 21) ロボットアニメに登場しても違和感のない優秀なチームだな。 -- 名無しさん (2016-02-15 19 36 30) シン・ゴジラ見て「千葉参謀かっけー!!」と思った人、いたんじゃないだろうか? -- 名無しさん (2016-10-09 03 34 30) チームEYES と組んだら、怪獣の生存権を巡って対立しそう。 -- 名無しさん (2016-11-09 15 06 18) 何気に所属したい防衛組織では上位に入るんじゃないだろうか… -- 名無しさん (2017-01-06 19 11 38) ↑何が凄いってお約束の防衛基地基地壊滅までやってるのに視聴者にそう思わせてることだよなあ。それでいて隊員も基地内では待機状態ではかなり好き勝手が許されてるし、福利厚生も多分ちゃんとしてるんだろう。 -- 名無しさん (2019-08-21 22 15 23) 空中要塞が破壊されたのに死者を一人も出していないのがまた凄いんだよね…モブから整備班までしっかり私物を持って退避してたし。コマンダーだけは私物失ってそうだけど… -- 名無しさん (2019-08-21 22 29 17) ↑特攻の時点で基地と一緒に死ぬ覚悟してたようだしな。まあ飾ってあった写真はネガあるだろうし、私物あんま持ち込んでなさそうではある。 -- 名無しさん (2019-08-22 07 49 23) またいつか潤沢な予算でこういういい意味でリアリティ追及したチームも見てみたいね。複数チームでなれ合いはしないけど関係はいい、という空気が好きだった。 -- 名無しさん (2021-07-02 10 04 14) コマンダーがどの辺りから我夢の正体を察していたかは分からないけど、司令官が知っている事で隊員側としては動きやすくて良いよね。ある程度の独断専行も黙認してくれるし。知らないと命令違反で処分されてもおかしくない -- 名無しさん (2022-11-16 17 14 00) 名前 コメント
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【名前】 チームクバル 【読み方】 ちーむくばる 【登場作品】 動物戦隊ジュウオウジャー 【初登場話】 第4話「リングに吼えろ」 【所属】 デスガリアン 【リーダー】 クバル 【詳細】 クバルがリーダーを務めるデスガリアンのチーム。 相手を精神的に追い詰めて苦しめる事を得意とするプレイヤーで構成されている。 その為に直接的な戦闘力が高いプレイヤーはあまりいないが、特殊能力に秀でるプレイヤーが多い点から能力がハマると非情に厄介である。 リーダーのクバルがじっくりと策を練るタイプの為、チームアザルドに比べ、ブラッドゲームへの参戦頻度は少ない。 第42話でクバルがジュウオウジャーに倒され、プレイヤーは参加資格を失って解散したと思われる。
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走破チーム晒し場所その6 走破モードの自分のチームを晒す場所です。 クリア済みか否か、何周目かは関係ありません。 定石やキャラの運用法、キャラへの愛を語りましょう。 ファイルアップロード機能を使えばセーブデータ交換しての簡易擬似ネット対戦できるかな? 走破チーム晒し場所その6 テンプレチーム名 (略称) ここから個人チーム紅と青とときどき白と (三色) さくみょんはジャスティス (みょん) 名脇役連合 (名脇役) 我慢できねえ! (ヒャァ) 旧幻想郷 (幻想郷) 宵闇バカルテッツG9 (⑨) ファイナルあやや (最終文) 無力連合 (無力) ザ・ナイトキャップス(ナイキ) 妖々跋扈(跋扈) 博麗霊夢の分れつ (分れつ) 春の妖精郷(妖精郷) ラブリーこぁこぁ (こぁ) 裁いてくれ(超映姫) テンプレ チーム名 (略称) キャプテン、メンバー1、メンバー2(名無しキャラ) 状態(周回など) 主なフォーメーション、ディフェンスタイプ パッチのバージョン メンバー No. キャラ Lv コメント 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 補欠 ●本人コメント チームについてのコメント ●コメント コメントフォームによるコメントは正常に機能しないようなので 手動でコメントを入れてください。 ====================================================== ここから個人チーム 一番上に最新のものが来るように追記してください。 紅と青とときどき白と (三色) レミリア、妹紅、慧音 2周目 38勝3敗 カテナチオ、カウンター 2-18-0 セーブデータ(THS_Save022.save) メンバー No. キャラ Lv コメント 11 レミリア 42 紅。妹とともに前線ですんごいスライディングしてる。さらしを装備して攻守ともに結構がんばる。しかしなぜか器用貧乏な感が・・・ 10 文 37 白。2周目より参戦。疾風の靴を装備した高速ドリブルでGKすら置いていく、と書くとカッコイイ。実際にはガッツが切れるまで走り回ってる感しかない。 9 フラン 38 紅。姉とともに前線でなんかめっちゃ振り回してる。ブルマー装備で回復が早いのは姉と一緒。ただ守備はあんまりがんばれない子。 8 小町 38 紅と青。べんじょすりっぱ装備でとにかく突っ込む。守備はいいんだ、愛があるから・・・結界発動したらやたら強くなってくれる。でも守備は(ry 7 霊夢 40 紅と白。点取り屋。リフレッシュスーツ装備で前半も後半も天生撃ちまくり。1周目にこの子がいなかったら最終戦は押し切られてた・・・多分。強すぎるので活動を自粛しようか考え中。 6 咲夜 36 青と白。なだれ攻撃って便利ですよね。他にもブリュンヒルド装備のミスディでパスすらぶんどったりする。 5 チルノ 35 青。ゴール前の壁、の割には何かちょくちょく前に出てくる。根性装備、合体顔面で文字通り根性でボールを奪う。 4 妹紅 37 紅と白。序盤はフジヤマも使えたが今では・・・それでも正直者の死はやっぱし強い。でも基本突っ込む。DFなのにね・・・装備は重防御スパイク 3 レティ 35 青。主にチルノのサポート役だが本人も結構がんばっちゃったりする。装備はヘアバンド、何故かスタメンナンバーワンで安っぽい。しかしおかげで高いボールには地味に強い。え?元から? 2 慧音 35 青。ドリブルにもパスにも対応できる(でもあんまり奪ってくれない)優秀なDF。ただ守備範囲の前方に咲夜さんがいて先にボールを奪ってしまうので活躍の場はあんまりない。巨人の篭手装備。 1 大妖精 36 青。我らがSGGK。最終戦の天生やトワイライトを吹っ飛ばされながらも味方にはじいた功績によりスタメンに。故にレベルは他のGKより低いが大活躍。マジックハンド装備。 補欠 夢子 39 紅と白。2周目より参戦。たまに大ちゃんの代わりに出る。悲しみドールで雑魚散らしを担当。ガッツ切れたら交代。ラストジャッジメントやトワイライトなんかを何回も吹っ飛ばされながらはじいた姿には感動した。グローブ装備の第2GK。 補欠 霊夢(GK) 37 紅と白。このチームGK多いね。実質このチーム最後の壁。大ちゃんも夢子さんも歯が立たないときに出撃する。博麗大結界と気合でゴールを死守する、がぶっちゃけあまり出撃するような事態にはならず、ベンチでお茶を飲む毎日。第3GK。 補欠 てゐ 35 白。お金稼ぐつもりでスタメンに入れていたが強すぎてベンチに。やっぱりデューバーは強いよ。春の足音装備。結界発動したらやばいので装備を考え直し中。 補欠 萃香(GK) 37 ・・・何色?初代GK。高い身体能力を活かして色んなシュートをその身ではじいてきた。しかし必殺シュートに対して弱く、上記の理由より大ちゃんに正GKの座を譲る、という経歴を持つ。究極の魔道書装備。 補欠 ザナドゥ 38 青。2周目より参戦。呼んでもないのに来てくれたのでとりあえず迎え入れた。一応青要素として使えるには使えるがチームのバランスを考えベンチに。一応出撃に備えファルコンスパイクを装備。 ●本人コメント 「紅と青の二色でチーム作りたいな・・・でも二色だと寂しいから白も入れようか。」 その結果がこれだよ!やたらと強い方ばかり集まってしまった。反省はしている。後悔はしていない。 もう少し参入メンバーを考えれば良かったかもしれない。これでも趣味で選んだつもりだったのだが・・・ 小町にロケットブーツを装備させたかったことと萃香に鋼鉄の拳を装備させたかったことが心残りっちゃー心残り。 因みに配色バランスは重複込みで紅7、青7、白7とバランスよく揃っていて、白が全然「ときどき」ではなくなってしまっている。 ●コメント さくみょんはジャスティス (みょん) 咲夜、妖夢、てゐ 一周目クリア 全勝 ダイヤモンド、ハクレイタイプ プレス 2-18-0 メンバー No. キャラ Lv コメント 11 魔理沙 31 [ロケットブーツ]結界を発動して暴れまわる。必殺タックルと必殺パスで回すのが仕事。マスタースパークを撃ちまくった後はファイナルスパークを撃ちまくる 10 咲夜 34 [瀟洒なナイフ]ボールを奪い即殺人ドール。最終戦は変態2人組をひたすら止めた。ハクレイタイプの10番に一番置いた子 9 妖夢 32 [桜観剣]結界を発動しまくるストライカー。結界中はDFもこなした。実は結界を発動する前はシュートもタックルもドリブルも成功率高くなかったり 8 てゐ 27 [巨人の篭手]前線にボールを送るのが主な仕事。アイテムにより長距離パスも可能に。自動カットを結構期待してたが、パスの飛距離を優先したせいか思った以上の効果はでなかった 7 霊夢 29 [絶対領域]自分で上がり転生、ガス欠と交代、コーナーからの転生、必殺パスと忙しい人。魔理沙同様結界をよく発動し、ネオ夢想転生を連発する 6 ユキ 28 [銀のナイフ]マイと白黒コンビで前にボールを送る。意外とタックルを決めてくれた。パスにカットにあるいはシュートと器用貧乏にこなす 5 ザナドゥ 31 [ミサンガ]結界をよく発動するので撃ち放題。DFの仕事はあまりこなせてない。守備は完全にチルノ任せ。だが能力が高いためブロックはたまにした 4 チルノ 27 [普通の指輪]最終防衛ライン。レティはいなかったが、安定した成績を残した。実は位置的にメルランみたいな中央突破で来る遠距離シューターが苦手だったりする 3 小兎姫 28 [まっぷたつの剣]アイテムのおかげかタックルをする度にこぼれ球に。褌に霊夢魔理沙フラン妖夢と何でもかんでも相討ちに持っていく 2 マイ 28 [ネックレス]ユキと白黒コンビで前にボールを送る。カットとタックルが強かった。ユキ同様器用貧乏だが、ユキより強いみたい 1 大妖精 29 [マジックハンド]褌結界、トランシルヴァニア、ネオ無双転生、ファイナルスパーク、トワイライトスパーク、グロッソを止めたSGGK 補欠 神崎 28 [べんじょすりっぱ]全員ガッツ切れという非常事態に何度か出て来た切り札。守備に攻めに大活躍 補欠 リリーB 27 [直足袋]序盤~中盤まではスタメン。全ての行動において優秀だった 補欠 ありす 28 [疾風の靴]能力の高さとアイテムによりフィールドを駆け巡る。気分は文屋 補欠 ルーミア 28 [シルクノドロワーズ]ネオ夢想転生を止めるレティ戦以外での出番は無かった 補欠 中国 29 [魔女の箒]地味に低い球に強いSGGP。ポスト率が非常に高くVIV戦トランシルヴァニアを5回も止めた程。彼女無くして走破クリアはあり得なかった ●本人コメント 記念すべき走破一周目クリアなので晒してみた チーム名とメンバーは自分の趣味。適当に集めたらメンバーのガッツがやばい事に 殆の試合でユキマイ以外は全滅。(ユキマイもギリギリ)控えをフルで使う事も珍しくなかった 西方プロジェクト戦は苦戦。最終的には7対4で勝ったが、大妖精が褌結界を止めたのが大きい ハクレイタイプはシュート+10のボーナスが入るため、堅いKPが相手の時は大活躍 ●コメント 名脇役連合 (名脇役) 美鈴、てゐ、妹紅(人形) 一周目クリア 全勝 オーソドックス、ノーマルタイプ 2-18-0 セーブデータ(THS_Save100.save)←ファイル名変更してないので、保存するときは注意してくだしあ メンバー No. キャラ Lv コメント 11 人形 26 [天使の羽]パス役。敵を足止めしたりワンツーで突破したり、何かと出番が多い 10 てゐ 35 [春の足音]準ストライカー。結界をフル活用しないと点取り合戦で負ける 9 美鈴 36 [ロケットブーツ]エースストライカー。攻めて良し、守って良しの万能リーダー 8 人形 26 [高い指輪]カット役。6番と一緒に中央を守る 7 人形 26 [マッハブーツ]センタリング役。玄爺をシュートでぶち抜いた経験有り 6 人形 27 [ブリュンヒルド]タックル役。8番と一緒に中央を守る 5 人形 26 [ヤマザルの腕輪]ブロック役。手動操作でしっかり自動ブロックに持って行く 4 妹紅 32 [疾風の靴]人形達と共に突っ込み、先行タックルをかます役。重防御スパイクが欲しかった 3 人形 26 [普通の指輪]サイドから攻められたときに妹紅と一緒に突っ込む役。アイテムはおまけ 2 人形 26 [瀟洒なナイフ]同上。一人で名有りに勝てるほど甘くはない 1 キーパー 28 [ビッグハンド]笊役。通常シュートでぶち抜かれることもしばしば ●本人コメント 初期メンバー縛りでクリアした記念に。 キーパーが笊なので、妹紅か美鈴、もしくは数の暴力で敵を止めないとすぐ失点する。 決定力は高い(最終戦スコア7-6)ので、敵の攻撃を何回カウンター出来るかが勝負。 …しかしまあ、無敗でクリア出来るとは思っていなかったなあ。 ●コメント 我慢できねえ! (ヒャァ) 永琳、てゐ、妖夢 2周目 47勝0敗 オーソドックス、プレス パッチのバージョン メンバー No. キャラ Lv コメント 11 文 39 [巫女の草履]サイドから風神少女で抜いてセンタリング要員。強すぎ。 10 神綺 45 [さらし]アホ毛カット場合によっては魔界神聖 9 てゐ 45 [高い指輪]文からのセンタリングを受けてロビングシュート。ぽんぽん入る 8 妖夢 42 [ロケットブーツ]魂魄二代要因。これのみ! 7 永琳 41 [重防御スパイク]センタリング要員あんまり活躍しない。たまにライジングゲーム 6 うどんげ 40 [べんじょすりっぱ]妖夢に同じ。味方のガッツ枯渇時の魂魄二代。 5 メルラン 39 [ブリュンヒルド]タックル要員。3姉妹は役に立つ。 4 咲夜 42 [ブルマー]ミスディレクション!ミスディレクション! 3 リリカ 39 [瀟洒なナイフ]タックル!カット! 2 ルナサ 39 [天使の羽]タックル!カット!パス! 1 夢子 41 [マジックハンド]悲しみドールで何回泣かされたことか。しかし愛でカバー!たまに入ると気持ちい。 補欠 美鈴 43 [エアマスターシューズ]神綺がガッツ枯渇したら投入。ボールとったら即アポゥ! ●本人コメント チームについてのコメント 攻撃的なチーム、といっても実質てゐと文二人の独壇場。 余談ですが、悲しみドール発動で決まったことは2回しかない。 旧幻想郷 (幻想郷) 魅魔 夢美 ちゆり 毛玉 一周目クリア 29勝1敗(最終戦で一度敗北) ダイヤモンド カウンター 2-18-0 メンバー No. キャラ Lv コメント 11 魅魔 43 [さらし]実質的に砲台。黄昏打ちまくれ(笑) 10 ありす 38 [人参ペンダント]意外にボール取ってくれたので 9 夢美 40 [気合い]唯一のドリブル突破要員 8 ユキ 35 [天使の羽]とにかくワンツー 7 幽香 38 魅魔のおまけ。浮玉で回っても三本の極太レーザー 6 マイ 37 [スパイクシューズ]ジューダスは意外に入る 5 ちゆり 37 [根性]ガッツ切れだけはしない必殺のタックル要員 4 カナ 35 [究極の魔導書]反応25は伊達じゃ無い 3 小兎姫 35 [ブリュンヒルド]タックル特化の86 2 エリー 36 [ナイフ]こちらもタックル要員 1 魅魔 37 [ビッグハンド]クリティカルに期待しないGK 補欠 魔梨沙 37 自力突破不可なうえにシュートが・・・[ロケットブーツ]も減衰で意味なし 本人コメント 旧作勢集めてみないか?と友人の一言で結成。 ミコが手に入らなかったのが痛すぎる。 最終戦でまさかの黄昏全外し。SGGPが強かった。 ただ、意外に魅魔が頑張った。クリティカルが予想以上の出でした。 宵闇バカルテッツG9 (⑨) チルノ、レティ、大ちゃん 1周目クリア 全勝 主にVフォーム、ノーマルタイプ 2-17-0 メンバー No. キャラ Lv コメント 11 ミスティア 27 [シルクのドロワーズ]スルー要員その1。たまに宵闇 10 チルノ 43 [ロケットブーツ]不動のエースストライカー。決死パーフェクトフリーズは鬼(必殺S無し限定) 9 ルーミア 27 [ドロワーズ]スルー要員その2。たまにGK吹っ飛ばしてくれるからうれしい 8 文 28 [ハイパーアイドル]サイドアタッカー。結界発動したらGKにドリブル特攻 7 大ちゃん 27 [高い指輪]右サイドで健気にがんばる。回って何でも(たまに必殺ドリブルでも)止めるよ 6 レティ 27 [春の足音]中盤の要。理香子→レティ→文のホットライン 5 美鈴 31 [べんじょすりっぱ]影のストライカー兼敵ストライカー殺し。タックル地味に強力 4 咲夜 28 [銀のナイフ]優秀なボランチ…のはずがなんだか空気。 3 理香子 28 [ブリュンヒルド]守備の要その1。飛んでけリグル 2 リグル 28 [瀟洒なナイフ]守備の要その2。飛んでくリグル 1 萃香 29 [マジックハンド]鋼鉄の拳がほしかった。それでも最終戦、天生&トワイライトを止める奇跡 主な補欠…てゐ、橙、EX慧音、白黒リリー、GK黒リリー ●本人コメント バカルテット+保護者(レティ、大ちゃん)メインという(よくある)コンセプトでチーム編成。 残りは某動画サイト等で(二次的に)バカルテットと仲良さげなキャラとかを選んでみました。 あとは幽香りん、フランあたりが欲しかったかな…。まぁいてもポジションないけど。 最終5戦の戦績は→ VS紅 14-0 VS妖 8-3 VS永 6-3 VS幻 7-4 VS西 7-5 紅魔郷戦だけ謎の圧勝。チルノ1人で10得点。小悪魔涙目w 最終戦は0-3から逆転勝ち(前半3-4、後半4-1)。正直勝てるとは思わなかった。 2周目はもっとルーミアを育てようか… ●コメント ファイナルあやや (最終文) 文、ルーミア、てゐ(毛玉) 2周目クリア58試合53勝5敗 ツートップ、カウンタータイプ 2-18-0 セーブデータ(finalayaya.sav) メンバー No. キャラ Lv コメント 11 美鈴 47 [ロケットブーツ]西方プロジェクト戦でSGGKから4得点あげることが出来た。現エースストライカー 10 文 48 [春の足音]中盤の起点になるキャプテン。走攻に関しては申し分がないかも。ただ守備がなぁ・・・ 9 パチュリー 48 [べんじょすりっぱ]普段はさらしを巻いているがここぞって言う時は攻撃専門! 8 ルーミア 47 [マッハブーツ]初代エースストライカー。美鈴や小町が入るまで良く貢献してくれた現在はスルーコンボの使い手。 7 小町 48 [天使の羽]2代目エースストライカー。SGGKには適わなかったが紫相手に3得点も取ってくれた。 6 妖夢 47 [鉄下駄]天才ドリブラー。レベル差20あるザナドゥを見事にかわした時は感激した! 5 アリス 48 [にんじんペンダント]イメージ的にはメッツァ&シェスター。文が無理な場合、彼女が第二の起点になる。 4 咲夜 47 [ブリュンヒルド]鉄壁の壁。エーリッヒや霜之助を止める事が出来るのは彼女しかいない。 3 チルノ 47 [高い指輪]スカーレット姉妹のトランシルヴァニアを顔面アイシクルで止めるほどの強者。やはりチルノはさいきょーね! 2 てゐ 47 [普通の指輪]FW・MF・DFが出来る仕事師。決死結界→SGGKと1対1→ロビングシュートで2得点!ある意味このチームの最終兵器。 1 紫 48 [マジックハンド]GK霊夢を購入するつもりだったが、全く出てこないので彼女に正GKを任せた。 補欠 うどんげ 47 [巫女の草履]パチュリー加入する前は彼女が攻撃を努めた。またドリブラーとしては妖夢より劣る。 補欠 リリー・B 47 [瀟洒なナイフ]咲夜加入前鉄壁の壁を努めた。志願して加入して活躍されると嬉しいものです。 補欠 リリー・W 47 [ネックレス]アリス加入前、中盤を努めた彼女。リーサルツインはルーミアとのコンボでより多くの得点を取る事が出来た。 補欠 レティ 47 [巨人の篭手]志願加入できた時は『おお!』って思いました。彼女のお陰でチルノのFWコンバートも出来ましたから。守備堅めでは欠かせない選手です。 補欠 ミスティア 47 [スパイクシューズ]2周目最終戦直前に志願加入。ルーミアがエースストライカーに戻るためには彼女の協力が必要です。 補欠 リリー・B 47 [鋼鉄の拳]紫が加入するまで正GKを努めていた。1周目での霊夢の夢想天生を止めた時は言葉が出ない喜びがありました。 ●本人コメント チームについてのコメント 某動画の影響でこのチームを作りたいと思いました。 人材的にはあと少しという所ですがなるべくこのメンバーで頑張りたい所ですね。 文がキャプテンって言うのもまぁ良いモンでしょう? チーム名の由来はその方がカッコイイからだ! ●コメント 無力連合 (無力) スイカ、大妖精、小悪魔(バケバケ) 1周クリア、33勝5敗 Vフォーム、カウンタータイプ 2-18-0 メンバー No. キャラ Lv コメント 11 理香子 38 【普通の指輪】最後に参入した仲間。カナのスルーを有効に使わせる、前線のボールコントロール役。 10 カナ 39 【春の足音】スルー役。カットもそこそこでき、結界もよく発動してその時はシュートもこなす。10番の大役を見事に果たしてくれた。 9 スイカ 46 【ロケットブーツ】唯一無二のストライカー。得点の9割以上はスイカの仕事だと思われる。スイカ本当にお疲れ様。 8 小悪魔 38 【マッハブーツ】足の速さを生かしてボールを運ぶ役。ディフェンダーをゴールから剥がし、理香子-カナ-スイカのゴールデンラインにつなぐ攻めの要 7 大妖精 37 【高い指輪】守りの要。いてほしい場所にいてくれることが多く、何度も相手のカウンターを潰してくれた。空ゴールとは言え、最終戦では2得点を挙げる活躍。 6 玄爺 39 【巨人の篭手】何かやたらとシュートが強いのでコーナーキック役。白リリーの分身セービングをも抜いたことも。 5 小兎姫 38 【ブリュンヒルド】敵の中央突破を潰す役。エキストラボムは普通のパス相手なら結構通用するので、ガンガン吹き飛ばしていく。結界効果を生かせなかったのは反省。 4 輝夜 37 【究極の魔導書】カットとパス役。安価な必殺カットと高いパス能力で、攻めに転じるときに活躍してくれた。 3 エリー 38 【重防御スパイク】カウンターをかけられた時、ひたすら走る役。追いかけてはデモンゲの繰り返し(たまにだんまく)でピンチを切り抜ける。 2 慧音 38 【ヤマザルの腕輪】必殺タックルと必殺カットを使いこなす最後の砦。フランのサポート用にヤマザル装備だったが、終盤はいらなかったかも。 1 フラン 39 【鋼鉄の拳】魅魔様までのつなぎのつもりだったが、鋼鉄の拳で覚醒。パンチ+99の鬼補正に加えパワーもあるおかげか、同レベルなら夢想天生やトワイライトもかなり弾いてくれる。 補欠 ジャック フランが入るまでのつなぎ。1~2試合くらいしか出番がなかったので本当につなぎでしかなかった、合掌。 補欠 キーパー 初期メンバー。一応入れてあるだけ。補欠全員レベルを確認するのを忘れてしまった。 補欠 バケバケ メンバーが揃うまで、つまり4期最終戦までスタメンだったため何だかんだでお世話になったので一人だけ残してある。 ●本人コメント 合体技を含む、必殺シュートを持たない選手(キーパーは必殺なし)オンリーでプレイ。とにかく絶望的に得点力が低いのでいかに1vs1に持ち込むかがポイントになった。SGGKに何度負けるか心配だったが、レベルもあってか2回目で撃破。スイカ乙。 もっとも、クリアできた最大の要因は、偶然とはいえキーパー輝夜や百合結界に当たらなかった点であろう。 ●コメント ザ・ナイトキャップス(ナイキ) 4周目クリア・100勝1敗 (走破初期キャプテンにエーリッヒを出すため、4周目最終戦で1度だけわざと負けて第5期1試合目に戻って試合数稼ぎ・・・) ダブルシャドー、カウンタータイプ バージョン2-18-0 メンバー No. キャラ Lv コメント 11 パチュリー 65 [黄金のスパイク]守備時にマニュアル操作で前線に置いておき、クワッドスパークで効率よく点を稼ぐ。SGGK相手だとなぜか高確率でポストだが・・・何かの補正か? 10 藍 63 [ダイヤの指輪]最終戦ではパスカット重視だったが、相手次第ではシュート強化して八雲毘沙門天。趣味と実益を兼ねた我等がキャプテン様。 9 文 60 [一歩足の下駄]決死結界で1vs1に持ち込んでSGGKから得点する為の人。ウイングとしても普通に優秀。 8 幽々子 59 [高い指輪]パチェががら空きにしたゴールに美味しそうなボールを蹴り込む機会がやたらと多かったお嬢様。中盤のパスカットもお手のもの。 7 橙 59 [士気向上]藍のお供。式神コンビでサイドをあがってパチェにラストパスを送る。敵に補足されない事が何より大事。 6 慧音 59 [普通の指輪]カットの信頼性は抜群の守りの要。得点能力が無い為レベルが上げ辛かったのが難点。 5 妹紅 59 [疾風の靴]ご存知必殺ドリブルキラー。マークする相手に合わせて靴を履き替え移動速度を調整。Lv差が広がるほど頼りになる人。 4 チルノ 58 [ヤマザルの腕輪]レティをGKで使うため合体顔面は封印。空中なら顔面、地上ならキーパーとの1vs1を阻止するために弾幕が主な仕事。 3 咲夜 60 [ミラクルスカート]パチェの1vs1をなだれ攻撃で援護する為ガッツ配分に特に気を使う。必殺技はここ一番で披露してこそ華。 2 紫 59 [エクスカリバー]バランスが良過ぎて突出した能力がない分なんだか地味な隙間妖怪様。必殺タックルより藍・橙の保護者的立場。 1 レティ 60 [鋼鉄の拳]強すぎるため最終戦以外はベンチで普段は霊夢まかせ。Jrユース編の若林的存在。 補欠 てゐ 58 [幸福の証]マスコット。1周目の頃はパチェの交代要員としても活躍。SGGKから得点した事も・・・ 補欠 魔理沙 60 エアマスター砲台その1。タックル強化で妹紅が通じない通常ドリブル主体の敵の相手をする事も。 補欠 美鈴 60 エアマスター砲台その2。見ていて(とても)楽しい人。 補欠 レミリア 60 エアマスター砲台その3。妹様とのコンビプレイはあんまりしない。 補欠 フランドール 60 パチェ一人レベルが突出するのを防ぐ為の控えFWその1。普通に強力。 補欠 永琳 60 咲夜と組んでエアマスター砲台の他、レベル調整の為どのポジションも(穴埋め的に)こなす天才。 補欠 神綺 60 パチェ一人レベルが突出するのを防ぐ為の控えFWその2。普通に強力。 補欠 夢美 60 パチェ一人レベルが突出するのを防ぐ為の控えFWその3。ちゆりとワンセット。 補欠 ちゆり 59 夢美のサポート役。夢幻合体!でガッツを吸われるので基本的に何もしない子。 補欠 霊夢 63 普段はスタメン。「うわ、こっち来ないでよ」は名ゼリフだと思う。 ●本人コメント 藍のZUN帽がナイトキャップの様だった事がチーム名の由来。初期メンバーもナイトキャップっぽい方々から。 全員ZUN帽キャラ・・・とは行きませんでしたがお気に入りのチームです。 基本的には対戦相手に応じてスタメンを頻繁に入れ替えてました。メインのストライカーは資金稼ぎの為に ハイパーアイドル装備でも得点できる事が必須。特にクワッドスパークで単独2桁得点を臨めるパチェは素敵。 試合終了直前に詐欺師を送り出すのもお約束。 ●コメント 妖々跋扈(跋扈) 藍、橙、レティ(ウサギ) 1周目クリア、無敗 ツートップ、プレスタイプ 2-18-0 メンバー No. キャラ Lv コメント 11 美鈴 31 【ファルコンスパイク】中盤で加入して以来、チームの得点源に。足が速く回復も速く、ひりゅうのけんの威力も頼りになる。 10 藍 33 【ロケットブーツ】キャプテン。カットと砲台が主な仕事。シュート力強化によって遠距離八雲毘沙門天でGKレティも抜ける。が、ほとんどポストに阻まれた。 9 霊夢 29 【べんじょすりっぱ】博麗アミュレットから夢想天生まで、幅広く活躍してくれました。ガッツが切れたらレミリアとポジションチェンジ。 8 橙 29 【にんじんペンダント】当初はシュート力を強化してFWを担当していたが、中盤~終盤ではなかなか通用せず。現在はパスを強化してセンタリング・パス回し要員に。 7 レミリア 28 【スパイクシューズ】終盤で加入。サイドから不夜城レッドでDFを吹き飛ばしながらマスターオブレッドサンを叩き込む。パス値も高めで頼れるおぜうさま。 6 てゐ 28 【お守り】エンシェントデューパーにはお世話になりました。報奨金アップも地味にオイシイ。 5 レティ 28 【銀のナイフ】中盤の要。テーブルターニングでボールを奪い、前線にくろまくパス。最初から最後までほんと頼りになりました。 4 チルノ 27 【ネックレス】序盤はパーフェクトフリーズ、終盤はゴール前に陣取ってひたすら合体顔面。レティと一緒によく頑張ってくれました。 3 輝夜 27 【普通の指輪】数合わせのつもりが、エイジャの予想以上の性能のおかげで最後まで活躍。 2 慧音 27 【ミサンガ】ディフェンス能力が高いのに、目立った活躍はなかった。反応を補ってやるべきだったかもしれない。 1 リリー・B 28 【グローブ】GK紫までのつなぎのつもりが、最終戦で褌二人組のボレーシュートを2回も止めてくれたのには正直驚いた。低いボール25は伊達じゃない。 補欠 中国 27 【門番の鎌】序盤にイベントで加入。リリー・Bが来てからは出番が少なかった。 補欠 ルナサ 28 こちらも序盤にイベントで加入。サイドからのパス役として活躍したが、てゐの加入によりベンチに。 補欠 玄爺 27 序盤の数合わせその1。 補欠 小悪魔 27 序盤の数合わせその2。 補欠 大妖精 27 序盤の数合わせその3。この3人の中では一番活躍した。 ●本人コメント クリア記念に晒し。 改めて編成を見てみると、どのへんが妖々跋扈なんだとツッコみたくなる。 紫もいないし、人間とか妖精もだいぶ多いし。 ●コメント 博麗霊夢の分れつ (分れつ) 霊夢、慧音、慧音EX(メイド) 1周目クリア(全勝。24試合) オードソックス、ノーマル 2-18-0 セーブデータ(bunretsu.zip) メンバー No. キャラ Lv アイテム コメント 11 ハクレイノミコ 29 べんじょすりっぱ 腋を見せない巫女。10回戦前に購入。サイドを駆け上がってDFをひきつけてセンタリングが仕事。 10 魔理沙 32 ブルマー だぜマリサ。15回戦前に購入。とにかくマスパ、結界発動時は即ファイスパ。最終戦はポストに泣かされて1得点のみ。 9 霊夢 33 リフレッシュスーツ 腋巫女。キャプテン。とにかく天生、結界発動時は即ネオ天生。スーツのおかげで1試合に4回撃てます。 8 リリーホワイト 28 天使の羽 白リリー。3回戦前に購入。レインボーパスは便利だったが、もっぱら中盤の自動カット役に。 7 慧音EX 30 スパイクシューズ ハクタクけーね。初期メンバー。序盤は点取り屋として頑張ってくれたものの、後半はWマリサの影に隠れ気味。 6 魔梨沙 29 春の足音 うふふマリサ。19回戦前に購入。最終戦でオーレリーズでハットトリックを達成、だぜ以上の活躍を見せてくれた。 5 慧音 28 高い指輪 人間けーね。初期メンバー。最初から最後まで守りの要として活躍してくれた。 4 ありす 28 瀟洒なナイフ ょぅι゙ょアリス。19回戦前に購入。ポジション上お姉さんアリスと一緒に敵につくこともしばしば。 3 リリーブラック 28 銀のナイフ 黒リリー。9回戦前に購入。春の嵐は結構強いです。 2 アリス 28 にんじんペンダント お姉さんアリス。12回戦前に購入。全体のバランス上この位置で上海人形で食い止める役に落ち着く。 1 リリーホワイト 29 ビッグハンド 白リリー2号。4回戦前に志願加入。2人いるのに更に分身するGK。中位程度の必殺シュートなら弾いてくれます。 補欠 大妖精(GK) 29 24回戦前に志願加入。条件を満たすので雇用したが、出番なし。 補欠 メイド 26~27 名無し。枠が残ってるのでなんとなく居座ってる。 補欠 GK 27 名無し。3試合だけの出番。 ●本人コメント ポジション違い・色違い・変身前後・新旧作などによって同キャラ(っぽい)のが2人以上いるキャラのみで編成。 GKは霊夢を入れたかったのですが店に並ばず。他は理想のメンバーが揃いました。 同キャラ同士でワンツーしたり一緒に敵についたりすると思わずニヤニヤしてしまったり。 敵も敵で、8回戦のランダムチームにリリカが2人いたり、 19回戦のランダムチーム4世に固定メンバーとランダムメンバーの両方にルーミアがいたり、 20回戦のファイナルランダムにいたってはユキとマイが2人ずついたりと なかなかにカオスな展開になりました。 ●コメント 春の妖精郷(妖精郷) キャプテン:リリー・W、メンバー1:リリー・B、メンバー2:てゐ(妖精) 走破1周目クリア(無敗) Vフォーム、プレス。 2-18-0 メンバー No. キャラ Lv コメント 11 パチェ 28 敵GKがパチェ単独で抜ける場合は自分でシュートもする。でも基本的にはマスブレタンク。触覚装備。 10 魔理沙 31 マスブレぶっぱするのが仕事。バランス崩したSGGKに余裕でキャッチされて涙目。パチェとアリスが枯れた後はサイドや中盤に下がってボール運び。リフレッシュスーツ装備。 9 霊夢 30 夢想天生ぶっぱするのが仕事。後半ガッツが枯れたら交代。さらし装備。 8 リリー・W 30 キャプテンにして春の妖精その1。序盤はリーサルツインでストライカー。終盤は左サイドを攻め上がってセンタリング役。疾風の靴装備。最終戦では空ゴールにPA外からシュートを決め、SGGKをキレさせた。 7 アリス 29 右サイドの切り込み役兼マスブレタンク。アリスとパチェがガッツ枯渇で抜けた後は魔理沙がここに来る。ブルマー装備。 6 リリー・B 28 タックル要員その1にして春の妖精その2。最終戦ではレティと組んで霊夢を封じ込めるのに貢献。雑魚GK相手の時はFWに来ることも。瀟洒なナイフ装備。 5 てゐ 27 資金1.5倍のため(だけ)に初期メンバーに抜擢したつもりが最終的にチームの司令塔となる。敵のパスをバンバン自動カットして、デューパーで前線に送る。たまに自ら切り込んでロビングすることも。ハンター腕章装備。 4 レティ 28 タックル要員その2。DFの要であり、カウンターの起点。ホント地味ながらいい仕事します。春の足音装備。結界よりタックル、カット、パスが全て上がるという点を重視してレティに。 3 萃香 29 ゴール前の壁その1。主にチルノの負担を軽減するのが仕事。普通の指輪装備。 2 チルノ 28 ゴール前のSGGK(スーパー顔面ゴールキーパー)。チルノがいるおかげでなかなか大ちゃんの所までボールが来ない。巨人の篭手装備。 1 GK大妖精 28 トランシルヴァニアを2回、ラストジャッジメントを1回、褌のボレーを2回弾いた我らが守護神。かと思えば通常シュートすら回ってもキャッチ出来ずに弾いたりとハラハラもの。だがそれがいい。マジックハンド装備。 補欠 ジャック 26 ショップの品揃えのために買うだけ買ってベンチで放置。哀れ。 補欠 魅魔 29 マスブレ撃ってガッツが枯れたパチェの代わりに出てきて、トワイライト2発撃って去っていく。気合装備。 補欠 ルーミア 28 スルー要員。敵GKが笊な時はDFレベル上げ用に、鉄壁な時は切り崩しに出てくる。地味に出番は多い。シルクのドロワーズ装備。 補欠 ミスティ 28 笊GK相手の時は宵闇でゴール量産したり、スルーでDF陣を育成したりと出番は多い方だが、スルー要員を1人だけ出す場合はルーミアに出番を取られがち。ドロワーズ装備。 補欠 妖夢 29 魂魄二代を見るためだけに購入。敵GKを魂魄二代で十分貫ける場合はスタメン。それ以外の場合は、メインストライカーのガッツが枯れた時にスルー要員と一緒に出場。スパイクシューズ装備。 補欠 うどんげ 28 同上。魂魄二代カッコイイよ。べんじょすりっぱ装備。 補欠 リリカ 27 駒の揃っていない序盤に志願してきたので仲間に。リリー・BがFWにいた頃はレティが居なかったこともあってDFとして大活躍した。 補欠 FD大妖精 28 駒の揃っていない(ry。萃香購入までDFとして活躍。 補欠 リグル 27 駒の(ry。サイドから切り込んだり、逆に敵のサイドアタックを潰したりと、案外いい仕事をしてくれた。 補欠 理香子 27 リグルが志願して来たから買った。リグルとセットなら値段の割りにはいい仕事をする。予備のDF陣は、2周目でメインDF陣を育成するためにFW配置した時には使ってあげたい。 補欠 橙 29 最終戦のちょっと前に志願してきたが、サイドの切り込み役は間に合ってるので使い道がない…。いっそ八雲一家でも揃えてしまうか。 ●本人コメント 走破初クリア記念晒し。 サブシナリオでリリーが気に入ったので、リリー姉妹固定でやってみました。リリーかわいいよリリー。 まあ他のメンバーに関しては全く自重していないので強キャラばかりですが、最初から強キャラを集めたかったわけではなく、ムービーが好きなのを出てきた順番に買い集めたら強キャラ揃いになってしまったというかww 今後もムービー重視でメンバーを集めつつ俺Tueeeeする予定。 例外はGK。妖精つながりで大妖精をGKに抜擢したら予想以上の働き。 特に「スカ姉妹からの失点を2点以内に」という分岐シナリオでトランシルヴァニアを2回弾いた神。 もう誰が来てもGKは大ちゃんで固定。これだけは間違いない。 ●コメント ラブリーこぁこぁ (こぁ) 小悪魔、美鈴、パチュリー(裁判官) 1周目クリア(5回戦と、最終戦で1回敗北。29試合) オードソックス、ノーマル 2-18-0 セーブデータ(lovelykoa.zip) メンバー No. キャラ Lv アイテム コメント 11 美鈴 36 ロケットブーツ 初期メンバー。こぁのパシリとして起用…のつもりがひりゅうのけんが強いのでポイントゲッターとして大活躍。3~4期ではエアマスターシューズでボール取って即ひりゅうのけんという咲夜さんのお株を奪う戦法で猛威を振るった。SGGKからも1vs1で3得点。すげえやめーりん。 10 ルーミア 32 シルクのドロワーズ 2回目の21回戦前に購入。最終戦でスルー値の高さからミスティアに代わって投入したものの、SGGKのバランスを崩すことはできたものの得点に結びついたのが1点のみ。微妙。 9 パチュリー 38 ブルマー 初期メンバー。こぁがいるならパチェも欠かせないということで起用。チームの得点王。ミスティアからワンツー→スルーした球を受けてシュートが黄金パターン。終盤はなかなか高い球が来なくて思うように活躍できなかったことも。最終戦はフランとポジションチェンジしてファストブレイク指示してただけだった。 8 フランドール 35 べんじょすりっぱ 1回目の23回戦前に購入。シュート力に加え必殺タックルもあるので防御面でもお世話になりました。ガッツ残量次第ではパチェとポジションを代えることも。 7 小悪魔 34 疾風の靴 キャプテン。こぁかわいいよこぁ。右サイドを颯爽と駆け上がり、敵DFを引き付けトップスピンパスでセンタリングというパターンで最後までお世話になりました。 6 てゐ 31 春の足音 9回戦前に購入。資金うめぇ。中盤からのデューパーはチームのホットラインとなりました。 5 チルノ 31 さらし 2回戦前に購入。単独の顔面アイシクルはいまいちだったがレティが来てくれてからは最後の砦として窮地を何度も救ってくれました。 4 慧音 32 ヤマザルの指輪 9回戦前に購入。彼女が加わってから守りが一気に安定した。最終戦で自陣ゴール前で三種の神器でエーリッヒを吹っ飛ばしてくれたのは感動。 3 リリカ 32 瀟洒なナイフ 9回戦前に購入。冥奏で幾度と無く敵の攻撃を止めてくれました。リリカはいる子だよ! 2 レティ 32 高い指輪 19回戦前に購入。彼女自身にもチルノ強化にもお世話になりました。 1 小悪魔 32 マジックハンド 3回戦前に購入。必殺キャッチが無い?そんなの関係ねえ。愛があるから使うのさ!…でも何度と無く必殺シュートに挑んでは吹っ飛ばされました。ごめんよこぁ… 補欠 リリーB(FD) 31 4回戦前に志願加入。8回戦まではDFとして活躍してくれました。 補欠 ルナサ 31 6回戦前に購入。レティが加入するまではバイオリンで運び屋として頑張ってくれました。 補欠 妖夢 33 6回戦前に購入。妹様加入まではストライカーとして頑張ってくれました。ちょっとポスト率が高かったような気も… 補欠 ミスティア 31 9回戦前に購入。スルー役として名有りGK戦では存分に頑張ってくれました。最終戦だけルーミアと入れ替えちゃったけど… 補欠 ユキ 31 9回戦前に志願加入。…でもその直後に4人購入したら出番がなくなりました。結局ベンチウォーマー。 補欠 リリーB(GK) 31 14回戦前に志願加入。なんとなく断るのが忍びないのでOKしたが、ベンチウォーマー。 補欠 ジャック 32 19回戦前に志願加入。同上。 補欠 リグル 32 24回戦前に(ry 補欠 裁判官 30 名無し。なんとなく1人だけ残した。 補欠 GK 31 名無し。出番2試合だけ。 ●本人コメント 走破初クリア記念にさらしてみる。 とにかくこぁが大好きなので、「キャプテンこぁ」「GKはこぁ固定」と決めてやってみました。こぁかわいいよこぁ。 他のメンバーは、まあ売ってたのを適当にそろえた感じ。でも霊夢や魔理沙あたりは自粛。 結局フラン入れちゃったけど…まあ紅魔館だしいいよね! 美鈴とパチュリーと妖夢orフランが点を取り捲るのでほとんど5点以上取ってました。 序盤は取られた分だけ取り返す戦いをしてたけど、9回戦前に4人購入でDF陣が揃ったら一気に失点が減りました。 それでも必殺シュート=失点だけど…。 ●コメント 裁いてくれ(超映姫) ザナドゥ、みょん、てゐ 2周目クリア無敗 オーソドックス、ノーマル 2-18-0 メンバー No. キャラ Lv コメント 11 美鈴 49 お昼寝門番。タックル&センタリング要員。全てはみょんのために(べんじょさんだる) 10 パチェ 50 むきゅ~。どの様な条件下でもシュートを打てるので妖夢の後詰に(マッハブーツ) 9 妖夢 52 最終戦ではSGGKを吹っ飛ばす奇跡を起こしたエースストライカー。魂魄二代で吹っ飛ばせないものはあまりない!(ロケットブーツ) 8 てゐ 46 ゲームメーカー。驚異的なパスでフィールドを縦に割り妖夢へセンタリングを上げる。全てはみょんのために(高い指輪) 7 文 49 幻想郷最速のウィング。みょんへのセンタリングを上げるために走り回る。全てはみょんのために(鉄下駄) 6 うどんげ 47 どう見繕っても魂魄二代専用タンク、としか・・・。全てはみょんのために(さらし) 5 チルノ 45 ゴール前のSGGK。むしろこいつGKなんじゃなかろうか(ヤマザルの腕輪) 4 ザナドゥ 52 我らが閻魔様。えーき様!俺だ!裁いてくれ!(春の足音) 3 レティ 47 チルノの発射台・・・のつもりが、物凄く活躍してしまった。タックルにカットにパスにと言い意味でコストに見合ってない優秀すぎるDF(ブリュンヒルド) 2 咲夜 48 ミスディは最強タックルなだけあって信頼度が高い。が、連発すると即ガッツ切れに・・・(ミラクルスカート) 1 黒リリー 49 序盤なのにもかかわらずトワライトを吹っ飛ばされながらも防いだ時、この子と心中しようと決意しました(鋼鉄の拳) 補欠 ●本人コメント えーき様とみょんが好き過ぎて作ったチーム。 ほぼこの2名で点を取るようにゲームを進めてました。 ・・・と言うのも、見て分かるように好きなキャラを集めてただけなんですが・・・どうにも強すぎるんです。 なので、今まで入れた得点の8~9割方はえーき様とみょんだけで決めることに。 それでも中盤の支配率は高いしDFは優秀だしで最終戦以外は全くと言っていいほど苦戦しませんでしたが。 しっかしSGGKから点を取るのにやたら苦労しました・・・。 正直2周目では何度打っても通用しないので、美鈴と文のドリブルの2点で試合を決めてしまいました。 くっ、愛が足りない・・・! 最終更新: 2023年12月30日15時57分36秒
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時間 12時30分~15時 場所 文京総合体育館 丸の内線:本郷三丁目 都営大江戸線:本郷三丁目 千代田線:湯島 JR:御徒町(周辺) JR:上野(周辺) 〒113-0034 東京都文京区湯島4丁目7番13号 電話番号:03‐3814‐4271 コメント 名前 コメント やっと打てた笑 参加します!ユリコも! -- ケイ (2013-01-26 11 56 37) 遅刻で行きます!( ´ω`) -- かっしー (2013-01-26 11 41 15) 途中で帰りますが行きます。 -- もえ (2013-01-26 10 25 37) 遅れて、ちょっとだけ参加しまーす。 -- しほ (2013-01-25 22 20 50) 行きます。 -- はらだ (2013-01-25 20 40 25) 男性:ペロ、あきやま、安西、さぶ【4名】 女性:ふく、綾子、綾子友達【3名】 【合計7名】 -- ペロ (2013-01-24 19 05 11) いきます^^ -- さぶ (2013-01-24 10 59 52) 僕は遅れて参加だと思われます。 また、中学高校の同級生が参加するかもです。 男性:ペロ、あきやま、安西【3名】 女性:ふく、綾子、綾子友達【3名】 【合計6名】 -- pero (2013-01-23 21 03 49) 綾子と綾子の友達(女子)くるってー。 -- ふく (2013-01-23 01 26 19) いきまーす。 -- ふく、あきやま (2013-01-22 23 37 08) ==== 男性:ペロ【1名】 女性:【0名】 【合計1名】 -- ペロ (2012-10-15 22 43 36)
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. いつまでも、一緒にいると誓った。 誓えたことが、安らぎだった。 こいつのことが、大切だと思った。 思えたことが、喜びだった。 幸せにしてやると、言ってやれた。 言えたことで、満たされていた。 こんなにも色々なものを、こいつから受け取っていた。 なのに、俺は─── ───世界の果てに少女が舞っている。 遠い記憶、薄れた夢。 壊れ砕けたその景色を、割れた眼球が焼き付けている。 何もかもが死に絶えた灰色の大地に、寄り集まって群れを成す〈獣〉たちの影。 倒れ伏したこの体は至るところが折れて、砕けて、破れて、潰れて。最早人の形をしていることさえ奇跡といった有様で。 動くこと叶わぬその視界で、俺は彼女の戦い散る様を見た。 それは夢の終わりだった。 ありふれた日々の移ろいで、たわいもない食卓の風景だった。失くした理想に心を摩耗させた男にとって、笑えるほど贅沢な毎日だった。 そんな都合の良い夢の終着点が、きっとここなのだろう。 (……クトリ) 口を動かすことさえできない。クトリ・ノタ・セニオリス。 たった一人、彼女だけが、遂に誰かを救うことの叶わなかった無価値な男に残された、最後の夢だった。 ありがとうと言いたかった。伝えたい思いはたくさんあった。こんなにもたくさんのものをくれたお前には、せめて戦いのない平穏な日々を送らせてやりたかった。 だけど、ああ。それなら、どうして─── ならばどうして、俺はこいつの傍にいることを選んだのだろう。 何も守れず、救えず、自分以外を不幸にすることしか能のない、この俺が。 それは、ただ、酷く簡単な…… 『───クトリは、幸せにしてやりたかった』 たとえそれが、目を背けたくなるような醜いエゴだったとしても。 彼女に救われたその事実に、報いたかった。俺にとっては、ただそれだけで…… 「……馬鹿野郎」 伸ばしかけた腕が力を失う。 飛び散る血と肉片が視界を赤く染める。 痛みに歯を食いしばり、堪え切れずに這い蹲る。 声の限りに叫んでも、祈りは届かない。 奇跡は起きない。 神様なんてどこにもいない。 目の前には、燃え盛る炎と、死と荒廃の大地と、数え切れないほどの〈獣〉の姿と。 ■しそうな、あいつの笑顔。 ◆ 未来はいつだって俺達の手の中だ。 そこから零れ落ちたものを、俺達は過去と呼んでいる。 ◆ 空がどこまでも高かった。 雲一つない晴れ渡った青空は、不純物のない硝子細工か水晶であるかのように、どこまでも青く透明に澄み渡っている。 冷え切った空気がそう思わせるのだろうか。人気のない廃ビルの屋上で大の字に寝転がりながら、ヴィレム・クメシュは誰ともなくそんなことを思った。 彼は、何の変哲もない男だった。 年の頃は18かそこらだろう、まだ年若い外見。覇気のない顔に細い体躯。顔立ちは決して悪くないが、群衆に紛れてしまえば途端に見失ってしまうだろう風貌。 彼は手足を投げ出して、軽薄な笑みを顔に張り付かせ、言う。 「クソウケる」 全てはとうに手遅れだった。この世界に呼ばれた時点で、変えられるものは何もない。 平穏無事に帰還したとして、もう誰も助からない。何も救えない。 「ご丁寧に、ここに来る直前の傷だけ治しやがってよ……こんなことするんなら、俺じゃなくて他に助ける奴いただろ。何考えてんだよ本当に」 黒衣の青年の心中には、軽薄な笑いとは裏腹の憎悪があった。 自身の無力。何も救わぬ神。犠牲ばかりを強いる世界。 あらゆるものが零れ落ちていく中、かつて憧れた理想だけが嫌に鮮やかだった。 「なあ。あんた、サーヴァントって奴なんだろ?」 青年から少し離れた場所に、もう一人の影があった。 それは屈強な体躯の偉丈夫であり、巌のような男であった。彼は言葉を発さず、ただ無言のままにヴィレムを見下ろしている。 「英雄として人々から畏敬され、その信仰が昇華して世界の座に刻まれる……すげぇよな。 俺にはとてもできなかったよ、そんなこと。戦って戦って戦って戦って、それでも何にもなりゃしない」 皮肉にも聞こえる言葉は、実際のところ全て自虐だ。そのことを見抜いているのか、男はやはり何も言わない。 そしてヴィレムもまた、乾いた笑いを浮かべて。 「あんたさ、夢ってあるか? 英雄様の夢だもんな。それはきっと、俺なんかとは比べ物にならないでっけー理想や目標なんだろうな」 「……」 「俺にもさ、あったんだよ。ちっぽけで、笑っちまうようなくだらないものが。勇者様だとか世界の命運だとか、そんなもんには到底及ばないことだったけどさ」 皮肉げな笑みはそのままに、今はもう届かない郷愁を帯びて。 「バターケーキ、食べたかったんだよ」 そんなことを……本当に何でもないようなことを、口にした。 「俺の生まれた時代は結構酷いもんでさ。どこもかしこも戦争戦争、殺し殺されてばっかだった。やれ向こうの平原から樹魔(ドリアド)が来るぞ、やれあっちの森から古霊(エルフ)が攻めてきたぞ、挙句の果てにはいきなりドラゴンが街を襲ってきたり……刺激には事欠かない世界だったよ」 「そう考えてみれば、俺は結構恵まれてるほうだった。準勇者とか呼ばれてさ、割と強いもんだったんだぜ? 子供の頃の憧れなんかも半分くらいは叶えて、憧憬の的にもなった。巨竜種なんかとやり合ってもなんやかんや勝ち残ったりでさ、守りたいもんの一つや二つくらいは守れるもんだと、まあ思い上がってたんだ」 懐かしむように、ヴィレムは苦笑する。 「俺は孤児院の出でな。行き場のないチビ共が20人ばっかしいる、ボロくて狭いクソみてぇな場所だった。しかも一応は管理者のクソ爺が無責任にも院の経営をほっぽりだすもんだから、一番年上ってこともあって、俺がほぼ全部取り仕切ってたんだ。チビ共にはおにーちゃんだとかおとーさんだとか、そんなふうに呼ばれててさ。騒がしくて手のかかる奴らだったけど、かわいい奴らだった」 「けどまあ、俺もそこに付きっ切りってわけにはいかなかった。仮にも勇者様御一行の一員だったし、やることはたくさんあった。その日も決戦前夜ってことで、ようやくの思いで一晩だけ帰ることができたんだよ。せめて最後の時は家族と一緒に、って奴さ。生憎浮いた話もないもんで、一緒に過ごす相手と言えばそこしかなかった。で、言われたんだよ。絶対帰ってこいって」 ヴィレムの笑みが、その瞬間だけ、別の意味合いを含むものに変わった。自虐と皮肉しかなかったそれが、その一瞬だけひどく暖かなものを見る微笑みに変わったことを、きっと彼は自覚していまい。 「心残りを失くすとか、そんないつ死んでもいいみたいなこと言うな。後ろ向きな理由じゃなくて、もっと分かりやすいまたここに帰ってくる理由を言え、ってさ。結婚相手とか子供とか、そういうのがいれば分かりやすかったんだろうけどな。やっぱりそういうのはいなかったから、仕方なく言ったんだよ」 「……それが、バターケーキか」 「そう、それ」 初めて口を開いた男の、鉛のような重たい声に、至極軽薄にヴィレムは返す。 「俺の娘……とは言っても、血の繋がらない、年も2つか3つしか変わらない妹みたいな奴がいたんだけどな。そいつの焼くバターケーキが絶品だったんだ。俺もそれなりに心得はあったけど、未だにあいつには敵う気がしねえわな。そいつを、俺が帰ってきたらたらふくご馳走してもらうことにした。ついでに、次の俺の誕生日にも特大のを頼む、ってな」 それが、ヴィレムが生まれ故郷に残すことができた、たった一つのちっぽけな心残り。 そんなもののために、青年は命がけで戦場から生きて帰ることを誓った。 「それで笑顔で見送られて、戦いに行って……まあ結論から言えば帰れなかった。敵の首魁と相討ちになって、大量の呪詛浴びせられて、ああ俺はここで死ぬんだなぁ、とか考えてたんだけどな」 傾国レベルの禁呪を7種、自壊するまで限界酷使した聖剣が11振り、さらには自分には発動資格のなかった極位古聖剣の秘奥までぶちかましてようやく倒せた相手だった。 そして当然、代償というものは相応にやってくるもので。 「即死級の呪詛が7本分、相互干渉を重ねて本来とは違う効力を発揮したんだろうな。死ぬはずだった俺はなぜか石化して、そこで意識を失った。で、次に目が覚めた時にはさ」 彼はその酷薄な笑みを深めて。 「人類滅亡してたよ」 何でもないことのように、言う。 「俺らが負けたから、ってわけじゃなかった。俺が動かなくなった後で、仲間だった奴らはきっちりと倒すべき相手を倒しきっていた。 人間を滅ぼしたのは、その時人類と争っていた別種族ではなくて、人類の内輪もめでもなくて、天災だとかの自然現象でも当然なくて、誰も知らんぽっと出の怪物だった。 いきなり現れていきなり目につくもん全部滅ぼしていった正体不明の〈獣〉にみんなやられたんだとさ。 笑えるだろ? 結局のところ、俺達が勝とうが負けようが、最悪戦わなかろうが結末は同じだったんだ。俺達の戦いに、意味なんて何もなかった」 「お前のその無様な姿は、つまりそういうことか」 「そうじゃない、とは言えないのが情けないわな。実際、起きた当時は抜け殻みたいな有様だったわけだし」 自嘲するように、ヴィレムは笑う。 「500年間、俺は何も知らないまま呑気に眠りこけていた。見知った連中は当然みんな死んでいて、そもそも地上は〈獣〉に全部ぶっ壊された。 空に浮かぶ浮遊大陸(レグル・エレ)ってところで目が覚めた俺は、正直何もやることがなかった。人間はもう俺しかいないっていうし、体はボロボロだし、空の連中もまあそれなりに平和にやってたわけだしな。 俺の解呪で迷惑かけた連中にその費用分の借金返したら、どこぞで野垂れ死ぬことも考えてたよ。そんで、借金返済の途中で妖精倉庫ってとこの管理人の仕事を紹介されてな」 詳細も分からぬままに案内された辺境の施設。 対〈獣〉用の武装が保管されているという管理倉庫。 何も考えぬまま向かった俺は、そこで。 「俺はもう一度、戦う理由を手に入れた」 そこにいたのは、幼い少女たちだった。 黄金妖精(レプラカーン)。死した幼子たちの亡霊が受肉した存在。 人間族が遺した聖剣を手に、ただ殺されるためだけに製造される仮初の命たち。 無垢で、無邪気で、死さえ知らぬ少女らを見た時。ヴィレムは残り少ない命の使い道を知った。 「最初は成り行きで、次は同情だった。あいつら自身じゃなく、あいつらを通じて500年前のとっくに死んだ連中を見てただけだった。 けどさ。あいつら、よく笑うんだよ……俺の身の上なんか知らねえで、知ったところでそんなの知るかと押し寄せて……挙句の果てに、俺に家で待っていてほしいって……おかえりなさいって言ってほしいって、んなこと言ってくるんだよ。 呆然としたよ。理解できなかった。なにがなんだか分からなかったし、どれだけ長い間呆けていたんだろうな。けど、瞳の奥が熱かったのを覚えている」 守るべきを守れなかった。 帰るべき場所に帰れなかった。 果たすべき約束を果たせなかった。 戦うべき場所で戦えなかった。 そして、死ぬべき時に死ねなかった。 何の価値もない、生きる意味のない男。やるべきことはなく倒すべき敵もなく、妖精倉庫の少女たちにだって、最初はどこぞのかわいそうな連中を見るような目で遠巻きにしていただけのはずだった。 だから、それは当然的外れな好意であったのに。 自分の命と同じくして、鼻で笑うこともできたはずなのに。 「ようやく、見つけられたんだよ。認めてもらえたような気がしたんだ。 お前も周りと何も変わらない、当たり前の命なんだと。こんなどうしようもない塵屑でも、あいつらを守るために生きていいんだと。美しいものを守れるのだと……!」 真っ当に、当たり前に前を向いていいのだと。 抜け殻のように生きて、生きながらに死んでいたかつての自分。動く死体だった男に、それでも生き続ける価値と資格があるのだと、そう言ってもらうことができて。 「俺は、クトリを幸せにしたかった」 例えそれが、どうしようもなく愚かで醜い現実逃避の感情であったとしても。 過去を忘れ、現在と未来だけを考えていたいなどという、自分勝手な祈りなのだとしても。 守りたいと思えるものができた。 帰りたいと思える場所ができた。 戦う理由は、それだけで十分だった。 そのはず、なのに。 「あいつはさ、夢見がちな奴だったよ」 そして自分もまた夢見るように、ヴィレムは呟く。 「あいつはバカで、単純で、どうしようもなく見栄っ張りで、でも俺なんかよりずっと綺麗で、優しくて、みんなに慕われていた。俺より若かったし、友達も家族の数も多かった。何より、俺よりずっとまともだったし、生きたい理由もたくさんあった。なのに俺はこうして生き恥晒して、あいつは死んだ。生死を分ける境目ってなんなんだろうな? 神様はどこに目ぇつけてんだろう」 あ、そういや俺達が殺したんだっけ神様、などと。やはりヴィレムは軽薄に笑う。 薄っぺらい、空虚な笑み。 「お前は死にたかったのか」 「死にたい、と思ったことは一度もねえよ。俺の人生に意味や彩りを、なんてことも考えない。ただ、な。 こんなちっぽけな俺の命でも、何か意味のあることに繋げることができたら……そいつはきっと、笑えるくらい良いことなんだろうなって、そう思うんだ」 だからせめて、死ぬのならば意味のある死を。 それで俺が救われるのではなく、俺の死で誰かが救われるように。 そして願わくば、愛おしい彼女たちが笑って暮らせる当たり前の日常を。 ……いつかそんな日をもたらすのだと、生きた彼女に誓いたかった。 「ならば」 男が口を開く。 それは鋼鉄の質量を持った、あまりに重苦しい声であって。 同時に、揺るがぬ決意を秘めた宣言でもあった。 「ならば、俺がお前を殺してやる」 「……あんた、何言って」 「お前の死に、意味をくれてやる。死ぬべき時、死ぬべき戦場で、お前が死ねるように。俺が、お前と共に戦おう」 ヴィレムは、この物静かな岩のような男の言わんとするところを察して、思わず笑った。 おいおい、お前さん言うに事欠いてそれはさあ。 「気遣いが分かりづらいって、誰かに言われなかったかあんた?」 「生憎と、そのような言葉を交わすような者はいなかったのでな」 反動をつけて、勢いよく立ち上がる。僅かに体についた雪を払い、改めて男と向き直る。 大きい。弛まぬ鍛錬を続けたのであろう男の屈強な肉体は、押すこと叶わぬ大岩の如く聳え立っている。 「俺は聖杯を手に入れる。今度こそ、俺の為すべきことを成し遂げる」 「俺は俺の望みを果たす。他力などには頼らず、俺自身の手で成し遂げる」 ヴィレムは笑い、男は不言。それで良かった。それ以上の関りは、彼らには不要だった。 「なら最低限、お互いのことは知っておかねえとな。 俺はヴィレム・クメシュ。元準勇者、今は護翼軍二位呪器技官兼妖精倉庫の管理人をやっている」 「聖槍十三騎士団黒円卓第七位、ゲッツ・フォン・ベルリッヒンゲン」 男は僅かに苦笑の色を滲ませて。 「お前と同じ、無様な死に損ないだ」 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ どうしたら私の祈りがあなたに届くでしょうか。 あなたはいかにしても近づくことあたわぬ御方なのですから。 ───ニコラウス・クザーヌス「神を観ることについて」 【クラス】 ライダー 【真名】 ゲッツ・フォン・ベルリッヒンゲン@Dies Irae 【ステータス】 筋力A++ 耐久A+ 敏捷C 魔力D 幸運E 宝具EX 【属性】 中立・中庸 【クラススキル】 対魔力:A 魔力への耐性。ランク以下を無効化し、それ以上の場合もランク分効力を削減する。事実上、現代の魔術師ではライダーを傷つけることはできない。 騎乗:EX 騎乗の才。彼は優れた戦車兵であったが、現在はそれ以上に彼自身が「元となった人間の魂を乗せて走る戦車」であるため、ランク測定が不能となっている。 【保有スキル】 エイヴィヒカイト:A 極限域の想念を内包した魔術礼装「聖遺物」を行使するための魔術体系。ランクAならば創造位階、自らの渇望に沿った異界で世界を塗り潰すことが可能となっている。 その本質は他者の魂を取り込み、その分だけ自身の霊的位階を向上させるというもの。千人食らえば千人分の力を得られる、文字通りの一騎当千。 肉体に宿す霊的質量の爆発的な増大により、筋力・耐久・敏捷といった身体スペックに補正がかかる。特に防御面において顕著であり、物理・魔術を問わず低ランクの攻撃ならば身一つで完全に無効化してしまうほど。 人間の魂を扱う魔術体系であり殺人に特化されているため、人属性の英霊に対して有利な補正を得るが、逆に完全な人外に対してはその効力が薄まる。 無窮の武練:A++ 一つの時代において無双を誇るまでに至った武芸の手練れ。あらゆる精神的制約下においても十全な戦闘能力を発揮できる。 死の淵:A 戦闘を続行する能力。決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負っても戦闘が可能。戦闘続行と呼ばれるスキルの、ウルトラ上位版。 自らの意志が健在である限り、身体の過半が吹き飛ばされようが、戦う事を止められない。死そのものと化したライダーは、およそ死という事象から遠ざけられている。 【宝具】 『機神・鋼化英雄(デウス・エクス・マキナ)』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1 形成位階・特殊発現型。ライダーの肉体そのものであり、常時発動型の宝具。 魂と自己を持つ生ける聖遺物。人型の戦車。万人規模の魂の殺し合いである蟲毒において他の魂を全て殺害・吸収した最後の生き残りである魂を元に形作られた生体兵器。その内部には、蟲毒の勝者であるミハエル・ヴィットマンの人格が個我として存在している。 能力は「物理的な破壊のみならず、死を概念的に叩きつける拳」。形成位階でありながら既に創造位階に手をかけるほどの域であり、あらゆる防壁・加護・耐性・体質等を貫通して直接的にダメージを与える。 結論を言えばライダーの拳撃に対しては特別な防御方法は一切意味を持たず、純粋な耐久ステータスによってのみ受けることが可能となっている。 『人世界・終焉変生(ミズガルズ・ヴォルスングサガ)』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1 創造位階・求道型。 元となった渇望は「唯一無二の死によって、己としての生を終えたい」。発現した能力は「拳に触れたものを問答無用で殺す」。 己の存在を死の塊と化し、拳に接触したもの全てに死を与える。 誕生して一秒でも時間を経ていたものならば、物質・非物質を問わず、例え概念であろうともあらゆるものの歴史に強制的に幕を引く。 この状態のライダーの拳が壊すのは生物も器物も知識も概念も等しく内包している時間、積み上げた物語という歩みと、その道である歴史そのもの。如何なるものであれ生誕より僅かでも時間が経過している限り、たとえコンマ秒以下であっても、その歴史を粉砕する。 ゆえに防御が絶対に不可能な文字通りの一撃必殺。曰く、「幕引きの一撃」。 人界に語り継がれる英雄譚。定命の者として生きるからこそ輝き栄える物語。それはすなわち、絶対の死という終焉を是とするということ。 この創造が発現した時点でライダーは意思を持ったご都合主義(デウス・エクス・マキナ)。触れるものを悉く終了させる機械仕掛けの神と化す。 【weapon】 機神・鋼化英雄: 要は素手の格闘である。 【人物背景】 終わることすらできなかった男。 【サーヴァントとしての願い】 唯一無二の死を俺に寄越せ。 【マスター】 ヴィレム・クメシュ@終末なにしてますか?忙しいですか?救ってもらっていいですか? 【マスターとしての願い】 クトリを幸せにする。 【weapon】 言語理解のタリスマン: 首から下げた護符。発した音声を媒介に意思そのものを伝える機能を持つ。ただし会話の機微等を全部すっ飛ばしてしまう。 【能力・技能】 かつて準勇者として聖剣を執り、星の眷属神と相討つほどの実力を持っていた。しかし現在は聖剣もなく、魔力も起こせず、自身が戦えばそれだけで死にかねないほどに壊れている。 不治の古傷: 全身の体構造が微細に破壊し尽くされている。例えて言えば煮崩れたジャガイモ。生きてるのが不思議なくらい。全力で近接格闘など行おうものなら、3合目くらいで血吐いてぶっ倒れる。 魔力焼尽: 魔力を行使しようとすると肉体が概念的に死に近づき、全身に激痛が走る。令呪については、自前のものでなく聖杯由来のものであるため何とかなってるらしい。 それでもサーヴァントの維持だけで常に全身めちゃ痛いし、全力戦闘ともなろうものならやべーことになる。まあ自分じゃなくサーヴァントが戦う分には痛いだけなんだから気合と根性で頑張ってほしい。 【人物背景】 意思も強さも機会も手にしながら、ただひとつ運命だけを持ち合わせなかった青年。 成すべきことを成せず、戦うべき場所で戦えず、死ぬべき時に死ねなかった。とっくの昔に終わってしまった物語に縋りつき、蛇足を重ねた無価値な死に損ない。 【方針】 聖杯を手にする。
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Kチームの設立記念日 ー古手梨花ー 梨花「……ホテルは見えてますのに……遠いのです」 マルス「そうだね……疲れたかな?」 マルスは私の心配をしてくる ふっ………私もだらしないわね…… でもやすむなら…… 梨花「休むならホテルについてからよ」 マルス「そ、そうだね…でも疲れたら僕にいつでもいってきてよ」 マルスは私に優しくしてくれる しばらくは共にいておいた方がいいわね そして…………しばらくしたときのことだ…… 梨花「……………っ!」 マルス「ど、どうしましたか!?」 声が聞こえる…… それもどこかで聞いた声ね…… まさか………ケーイチ? 梨花「……仲間が近くにいるみたいね……ついてきて」 マルス「えっ?あっ、うん……」 突然のことにマルスは驚きつつも、 梨花の言葉通りについていくのだった 梨花(圭一……運命をかえれる者……私に運命という物を教えた人…私が信用できる仲間…… また…圭一に救われることになるのかしら?運命をかえてくれるのかしら?) 梨花はそう思いながら、 声の発生源の場所へと歩いていった ーアイクー ………北には予感を感じるが…… 南から人の声が聞こえるな………。 近づくべきか?とりあえず情報でも収集しておくべきか? ………寄り道……するか……… アイクもまた……歩いていった…… ー前原圭一ー 圭一「いいかイーロン……俺の名簿に今載ってる仲間……これは俺の仲間……友達でもあるんだ! もし危険になっていたら助けてあげてくれ……無理にとはいわない 命をかけろともいわない! ただ……俺の仲間にはしんでほしくないんだ……頼む!」 俺はこんなことをいっていた 正直言うと、こんな頼みごと、俺なら断りそうだ 俺の気持ちも言った通り仲間には死んでほしくない イーロン「……できれば……はい」 圭一「ああ……」 それきり、無言の状態だった……… ………10分後……… 圭一「……………ん?誰かくるぞ」 誰かが来た できれば殺し合いに乗ってない者が来てほしいが…… ーアイクー 南にはやはり人がいた 危害を加える者であれば眠っていただくが……… 「………………?だr……r……」 何と言ったか、聞こえなかったが、こちらの存在に気づいたのだろう アイク「……………安心しろ 危害は加えない」 俺がそう言うとむこうはホッとする だが、警戒はまだ解かれていないな……… 圭一「……あんたがここでの目的……言ってもらおうか」 アイク「俺の腕を試すだけだ……善人には普通に接する」 俺は正直に答える 相手も俺が正直に答えてるとわかってるみたいだ 圭一「………ここでやった行動は?」 アイク「特になにもおきてない 誰にも会ってないしただ歩いただけだ」 俺がそう言うと相手はすこしガックリしてる アイク「……悪い…情報がすくないんだ………そちらの情報も伺いたい」 ここらで情報を収集させていただかないとな…… 圭一「すまない……俺も情報があまりない」 ないのか……残念だ アイク「………そうか」 圭一「おっと、隣のやつはイーロンだ 俺のチームメンバーだ」 アイク「チーム……か」 元世界では俺は団長 そんなことを思い出させてくれる 圭一「このゲームの主催者をぶっつぶすんだ!俺はその為に仲間を集めてる」 アイク「……………」 圭一「……その、だ……お前も入るか?」 アイク「単独行動を俺はすると思うが…?」 圭一「かまわない 入るだけでいい」 アイク「なら……いいだろう……」 入らなくても入っても特に意味はなさそうだ しかし、入らなかった場合は後にまずいことになりそうな気もしたので入っておくことにした 圭一「ところで……名前は?俺は前原圭一っていうんだが」 アイク「………アイク」 圭一「アイクか……よしっ、覚えておく!」 前原圭一……知らない…… お互い知らない相手なのにこう会話がすんなりするとは…… ……まあ、俺は行くか…… アイク「んじゃ……俺は行くぞ」 圭一「ああ……気をつけてくれよ……」 アイク「ああ」 俺は彼、圭一の手の振りを見て遠くへと行った ー前原圭一ー ……行ってしまったか……… 単独行動とはな……まあ、仕方ないな アイクがきめたことに口つけらんねえしな イーロン「私は喋らずだったけどいいんでしょうかね?」 圭一「大丈夫だ。このチームのリーダーは俺だ!部下は黙って聞いていたらいい」 ーイーロンー 黙って聞いてたらいい……か…… 口は悪いですが、言ってることはいいんだよなあ…… イーロンにとっての前原圭一の印象は良くないといえよう だが、信頼の出来る者ということは確かだ 前原圭一は口先の魔術師と呼ばれるほど口が上手い イーロンも生主ということなので、口は上手いだろう イーロン(圭一……この者をどうやってやろうか……) 陰でのイーロンの企みが現れた瞬間である…… 黒イーロンですか~? イーロン(グハハハハ……おっと、誰か来たね~) 来た者はさっきのアイクのような戦士と小さな女の子 ん~……知らないやつらだ……どうやってやろうか? 圭一「梨花ちゃんっ!!」 梨花「圭一!!」 二人の感動の出会いだった イーロン(どうやら仲のよろしいようだ……片方しんだ時のもう片方の反応も気になるな) 果たして、イーロンは殺し合いへと動くのか? ー富竹ジロウー 梨花ちゃんについていくこと数分 どうやら圭一君に会ったみたいだ いや~良かった良かった! さて……梨花ちゃんは圭一君にまかせるかな 富竹は梨花の無事を圭一に託すとどこかへきえていった…… E-5 前原圭一@ひぐらしのなく頃に 状態:健康 装備:なし 道具:ゲキカラスプレー@ピクミン2 ぼのぼのの石@ぼのぼの えーりんの弓@東方project 1、レナ達を主に、仲間を集める 2、梨花ちゃん……良かった! E-5 イーロン@ニコニコ生放送主 状態:健康 黒イーロン 装備:なし 道具:赤ピクミン20匹@ピクミン 卵@半熟英雄 鍬@現実(IKZO) 1、圭一達をどうやってやろうか…… E-5 古手梨花@ひぐらしのなく頃に 状態:健康 装備:チルノの羽@東方project 道具:基本支給品 知恵のトライフォース@ゼルダの伝説 冬樹の水晶髑髏@ケロロ軍曹 1、圭一……良かったのです…… 2、マルスについていくのです E-5 マルス@ファイアーエムブレム 紋章の謎 状態:健康 装備:なし 道具:基本支給品 デイジーの王冠@マリオシリーズ ワルイージのラケッチ@マリオテニス 片手剣@モンハン? 1、梨花ちゃんを守るとしようかな 2、ホテルにでも向かおうかな D-5 富竹ジロウ@ひぐらしのなく頃に 状態:健康 装備:なし 道具:基本支給品 ミニサイズ博麗神社の賽銭箱@東方project 閃光手榴弾×5@現実 アメボウズのローラー@ピクミン2 1、梨花ちゃんは圭一君……君にまかせたよ 2、シャッターチャンスを目指して行く E-4 アイク@ファイアーエムブレム 暁の女神 状態:健康 装備:なし 道具:ももいろぼんぐり@ポケットモンスター スター@マリオカートver かいものでんわ@マリオパーティ3 1、誰かと行動したい……けど今は一人がいい 2、俺の腕を試す 3、主催者を倒しにいく sm037 さいきょーの武と知 投下順 sm039 定軍山じゃないけど定軍山の戦い sm026 前原圭一の作ったチームに参加してみた 前原圭一 sm064 圭ちゃん バトロワに負けず sm026 前原圭一の作ったチームに参加してみた イーロン sm064 圭ちゃん バトロワに負けず sm028 光弾 そしてだれもいなくなるか? 古手梨花 sm064 圭ちゃん バトロワに負けず sm028 光弾 そしてだれもいなくなるか? マルス sm064 圭ちゃん バトロワに負けず sm028 光弾 そしてだれもいなくなるか? 富竹ジロウ sm078 スーパートミタケックス sm027 ランランルーってなんなんだ? アイク sm066 アイクの伝説
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P.68 特殊効果 チーム>〔A〕B (チーム>〔A〕) (自動A):このカードと同じエリアにいる、Aの記述が同一である「チーム>〔A〕」を持つ全てのユニットは、Bのテキスト、戦闘修正を得る。ただし、Bの記述が同一のテキスト(戦闘修正を除く)は、重複して得る事ができない。 ※Bの記述を持たない場合、それ自身では特に効果はありません。 ※テキスト中では、Aの記述を「チーム名」とし、「チーム>〔A〕」を持つユニットを「A」であるユニットと省略します。 マルチプル チーム 換装